Computeren, Computer Spiller
Passage "Amnesia. Gespenst vun der Vergaangenheet ": de Anatomie vun Angscht
Vintage ominéis donkel Gäng vun enger mëttelalterlech Buerg; quiitscht Etagen an Dieren; Trap op den grausam tacky mueres Virwaat; mysteriéis schmuele Passage; Blutt-curdling Kläng vun wäit ewech nächste; onregelméissegen anhalen an stierflecher Terror vun der Joubert gebonnen Daniel. Et ass déi laanschtgoungen Spill "Amnesia. Gespenst vun der Vergaangenheet. " Vläicht déi beschte Kreatiounen am Genre vun Iwwerliewe Horror an der Geschicht vun Video Spiller.
Et schéngt, datt d'Leit aus dem Studio Frictional Games muss ënnersicht der Anatomie vun Angscht eng gutt Deel vun sengem Liewen an investéiert huet. No sengem berühmte "Wourëmms geet", erschreckt zu Doud eng relativ puer gutt besicht, sinn se eng nei Gainsboug mat der Spillerinne Communautéit begréisst. Dës zwee Spiller hunn vill gemeinsam, mä de Passage vun "Amnesia" gëtt direkt ze verstoen dass et vill méi grouss wéi d'Creatioun vun engem "schrecklechen" Virgänger, den Niveau an engem Ausmooss vun nightmarish.
Egal wat der Natur oder hunn eng irrational Angscht, ass et ëmmer baséiert op zwou Saachen: Iwwerraschungen an mueres. Net wëssen genau wat d'Gefor ass a wéi et ausgesäit, Géigerevolutioun eng Persoun vun der Méiglechkeet fir dat ze preparéieren an erlaben net d'Situatioun ënner Kontroll ze halen. Dat ass wat kapabel ass virecht infarction Zoustand ze dinn. Dat ass mënschlech Psychologie, déi och nach labber ass vun Experten selwer Entwéckler zougedréckt. Passage vun "Amnesia" entangles Rouleau Web vun Horror vum alleréischt Bezuchssystem, an mer net bis zum Schluss ginn.
De Match kann net engem schicken modern Grafiken oder puer ongewéinlech visuell Effekter bretzen. Allerdéngs ass et net néideg. Passage vun "Amnesia" ass esou voller eenzegaarteg ugespaant Situatioun vun der gesuergt, datt de Spiller, mat groussen Schwieregkeeten, all Schrëtt an déi donkel onbekannt, net kënnen nees Opmierksamkeet aneren un eppes ze bezuelen.
Plënneren séier, Daniel kann net och am Spill a gëtt de Laf Knäppchen, mä och mat hirem Joubert net besonnesch prytkost ass. Dëst wäert weider d'Atmosphär vun iwwerwältegend Terror thicken datt an der däischterer Gäng, Oktober, Säll an Halen vun engem friemen Schlass knapps. Fir de schon bedeitend Effekt an gesuergt Spill verbesseren huet enger komescher "Skala Wahnsinn", déi Essenz vun der Tatsaach läit dass den Volt vergréissert Daniel Falen an engem Zoustand vu Panik an um missen verléiert.
Zum Beispill, kënnt Dir bleiwen laang net am donkel, oder um Monster am Wanterschlof, souguer aus der Ënnerstand. Iwwregens, Passage "Amnesia. Gespenst vun der Vergaangenheet "ass onméiglech ouni den Haaptgrond Ressource vum Spill an déi eenzeg Retter vum Daniel - Liicht Quellen. An dësem Muecht, eng Rei vun Mauer Luuchten, Käerzen, Ueleg Luuchten an der wéi Leeschtunge. An e puer Plazen hunn a vun Entwéckler spezielle Behälter Faarwe wou Dir fir den Ueleg Sonneluucht emol tanke kann, also hir Chancen vun Iwwerliewe waarden.
Numm vum Spill ass net ze wäit-Wagonen. Ronderëm eis Charakter Amnesia ganzt geséchert. Wann hien dem Territoire vun der ale Schlass huet, matzen am Osten Preisen, wéisst Daniel, dass net alles iwwert seng Vergaangenheet erënneren. "Amnesia", de Passage vun deem mat villen original Puzzel an onerwaart Komplott geféierlech Goalchance replete ass, baséiert op dem Held d'Versich puer Liicht ze datts (am Sënn Employeeën, zevill) op der mysteriéis Evenementer déi bis de Spiller Nerve Verloscht vun Erënnerung. Hien ass Angscht vun all Toun, huet hien net de donkel Stand kann a muss et keng Waffen.
Fragmenter ronderëm d'Schlass vun der Note selwer, al Calepin an aner Dokumenter, déi hëllefen de Schleier vum Bankgeheimnis iwwer d'Evenementer zu opgehuewe. D'Haaptziel verhënnert - net Grond ze verléieren an iwwerlieft. A vill verschidden Monsteren hei mat de komplette Verontreiung vun op d'mannst e puer Waffen kombinéiert. D'Entwéckler hunn ëm déi bescht Manéier geholl dass Daniel konnt net souguer de Géigner gesinn: d'Distanz ass nëmmen eng Silhouette, an eise Charakter, wann Monster verbitt Falen an engem Zoustand vu Panik, seng bedeckt Aen, an et ass schonn onméiglech eppes ze betruecht.
Androck vun dëser psychescher technesch Horror Film ass net konnt souguer de klengen Problemer presentéieren am Spill sinn ze llen. Zum Beispill, Leerzeechen Clay Eemere oder stäerkste expressiver Grafiken. All dës beméien net vill vu Freed aus dem chargéierten a Manöveren Luxcon Erfahrung Fortress eege Bank- an der Kraaft vu sengem intellect ze kréien, vill Puzzel léisen, an denken wéi déi nächst Monster ze Sie Angscht ze verbannen "Affer" duerch.
Similar articles
Trending Now