Computeren, Computer Spiller
Land fënnt-2: Charakter Kreatioun. Land fënnt-2: Geheimnisser, Coden, Refugiéen
Et ass eng grouss Panoplie vu Beräicher vu Computer spillen, an si sinn och op Ënner-Beräicher ënnerdeelt. Zum Beispill, kann Roll gespillt-Spiller klassescher ginn, isometric, dh mat widdert Vue an Säit Vue, e hack'n'slash, an deenen de Schwéierpunkt op de Schluechte ass a Charakter Entwécklung hëlt e zréck Sëtz, an sou op. Et ennerhält eng separat gratis Sproochenunterricht taktesch applikabel, déi am meeschte Fäll fortlafend Schluecht bezitt, an heiansdo méi wéi ee Charakter am Grupp, mä e puer. Besonnesch enormen Roll gespillt-Matcher vun dësem subgenre, an engem Post-apokalyptesche Kader dekoréiert - klassesch applikabel. Direkt Réckruff der Serie Ugrëff, déi Ulass vun taktesch Roll-gespillt ginn ass. Awer net jiddereen weess datt inhaltlech net de Virfahre vun dësem Genre goufen. Nëmmen déi al-Schoul gutt besicht gëtt d'Land fënnt erënneren, déi an 1988 verëffentlecht erëm war. Et war mat hir an ugefaang Post-apokalyptesche Roll gespillt-Spiller wéi Bomme gemaach ginn.
Vill Joer méi spéit war et decidéiert d'Serie ze erëmbeliewen, an 2014 verëffentlecht d'Band de laange-erwaarde Projet - Land fënnt-2. Charakter Kreatioun, eng Kombinatioun vun der Grupp, Léise an onvergiesslech Atmosphär - Et ass all do an dësem Spill. Mä wëllt nach eng enk Bléck op hir ze gesinn, wa si wäert ass den Nofolger vun der legendären Pionéier vun der Genre gin.
Wat ass d'Essenz?
Direkt wëll ech soen, dass dëse Projet ursprénglech duerch ee vun den Entwéckler vum original Spill komm ass, mä hien huet net seng eegen Entreprise hunn. Sou decidéiert hien Suen duerch eng speziell Plattform ze ënnerstëtzen, wéi eng Kickstarter, an gelongen. Andeems mir mat enger Firma inXile, huet hien un der 2014 Fräisetzung eng grouss Partie an engem wiirdeg erankomm ze entwéckelen.
D'Land fënnt-2 Charakter Kreatioun ass eent vun de Schlëssel Wäerter, fir dëse Prozess ass sou vill wéi méiglech am Detail ze verstoen. Mä éischter, loosse mer d'Geschicht vun de Match betruecht.
Den zweeten Deel - ass eng direkt Weiderféieren vun den éischten. Fofzéng Joer méi spéit, ass de Konsequenze vun engem nuklearen Krich nach erschreckender. Mä dat ass net déi wichtegst Saach. Wüst Rangers - Moosseenheet, déi Mënschheet am éischten Deel vun der Partie gerett ass a Gefor. Allgemeng Condé sengem treie zapelengovat Signal Assistent déi Informatiounen fantastesch iwwerdréit, mä no e puer Deeg e Mann ass dout fonnt. Dëst ass wou Dir an spille kommen, well de Generol der Enquête véier jonk Rangers zu uvertrauen decidéiert. Als net schwéier ass ze roden, ass dëst Är Equipe, an dann bis ee vun de stäerkste spannend Deeler vum Land fënnt-2 goen mussen. Charakter Kreatioun - e Prozess iwwer deen Dir fir eng laang Zäit sëtzen kann, an kréien nach kee manner Spaass wéi vun selwer Aktioun Spill.
éischt Recommandatiounen
Natierlech, Dir kënnt net d'Spill ufänken ouni hir Charakteren ze schafen. Et war deemools, datt Dir wësst, wäert datt et véier ginn soll, an datt während dem Spill gëtt aner Helde anzeschreiwen, deen eis hëllefe kann, mä si sinn net permanent. Dofir, ass et néideg sengem Gasris wéi vill Opmierksamkeet wéi méiglech ze bezuelen. D'Land fënnt-2 Charakter Kreatioun - et ass eng ganz schwéier a komplexe Prozess, datt Dir der Mechanik vum Spill an de Wäerter vun all de Kompetenzen ze verstoen verlaangt, wat relativ vill sinn. Also wann Dir Land fënnt fir d'éischte Kéier bass gespillt, an ier datt Dir probéiert net jeemools Är Hand bei anere Projeten vun ähnlech Roll, kënnt Dir e puer Schwieregkeeten Erfahrung. An datt Fall, Rush Dir op d'Hëllef vun Entwéckler, e puer Standard Charakter Klassen ubitt, wou all Kompetenzen schonn automatesch verdeelt sinn. Dir kënnt Är eegen Equipe fir zwou Minutten einfach andeems Dir der Zort vun Kämpfer schafen, mä et ginn manner effikass an, natierlech, net esou spannend ass. Besser verbréngen nach e bëssen Zäit d'Virdeeler vun Kompetenzen ze entdecken an engem equilibréiert Kader ze schafen, datt kee Problem wéinst Teamwork all d'Hindernisser ze iwwerwanne wäert ginn. Et Land fënnt-2 russesch Versioun, déi fir déi nëtzlech ass déi englesch nët wëssen. Nach esou engem wonnerschéinen Design diskutéieren besser d'Original.
Basis Attributer
Éischt hutt Dir déi elementar Attributer vun äre Charakter ze setzen. Am D'Land fënnt-2 russesch Versioun ass e voll Iwwersetzung vum Text vun absolut alles, sou kënnt Dir gratis fillen all Optiounen ze entdecken, ouni dass iergendwou esouvill hei ginn. Also wat sinn d'Attributer? An e puer Méiglechkeeten ass dëst de Skelett vun der Charakter, seng Grënnung, déi an Zukunft Dir bal keen änneren ze hunn wäert kënnen. Punkten ze verbesseren d'Attributer entscheet sinn nëmmen eemol all zéng Niveauen, mä an der selwechter Zäit voll de Match komplett Dir kënnt wann dir net den Niveau vun der fortieth erreechen. All dës siwen Basis Attributer, an all ass responsabel fir seng eege Räich vun Charakter Entwécklung.
Koordinatioun bestëmmt der Richtegkeet vun Kontakt, Erhéijunge der kritescher Hit Chance a gëtt extra Punkten vun Aktiounen. Vill Gléck an vill Manéiere Bou der Koordinatioun - et geet och der kritescher Spectateur Schued a stellt Aktioun Punkten, Erhéijunge Chance Mëtt op Dodge. Perceptioun hieft an crit, an Steigungen, mä geet och d'Chancen, datt de Charakter éischt ginn ze handelen. D'Kraaft, déi logesch ass, geet de Schued, zousätzlech Punkten Aktiounsradius Féierung a verbessert Gesondheet. Speed Impakt der Initiativ an d'Zuel vun Aktiounen, Intelligenz globale Mëssverständis Vitesse a Charisma verbessert net d'Entwécklung vun äre Charakter betreffen, mä an der selwechter Zäit mëcht an nei Méiglechkeeten an DIALOG, déi ganz nëtzlech kann. Wéi virdrun erwähnt, ass dat d'Basis Skelett vun der Charakter am Land fënnt-2. Iwwersiicht vun anere Kompetenzen gëtt dann op.
Allgemeng Kompetenzen vun der Charakter am Land fënnt
Also, et Zäit d'Fleesch op d'Skelett fir Schrëtt weider, dat ass d'Kompetenzen vun äre Charakter ze pompelen, déi him méi nëtzlech kann oder manner. D'Land fënnt-2 review Kompetenzen kann Iech eng laang Zäit huelen, mä et recommandéiert ass de ganze Beschreiwung liesen an denken wat gëtt dat besonnesch Charakter Kostüm, net seng extra Kompetenzen ze Pompel. Wann d'Attributer déi elementar Optioune sinn, kann de Kompetenzen méi interessant Saache ginn fonnt. Zum Beispill, kënnt Dir e Iwwerliewe Fäegkeet Pompel Konfrontatioun mat Géigner ze verhënneren. Fäegkeet inverse wäert Dir am Fall vun Abréch zouenen Dieren, a loossen hëllefen - eng Fäegkeet, datt Dir d'Déier ze zamen erlaabt, wat da géint Feinde benotzt ginn. Et gi vill aner Kompetenzen - Smoothie (mécht et méiglech d'Net-Spiller Personnagen ze iwwerzeegen), engem schüchteren (Dialog gëtt Optiounen datt zu Agressioun Link), e keen Aen, Leedung a sou op. Jiddereng vun hinnen ass wichteg an eng Manéier oder aneren, mä et mécht kee Sënn all Fähegkeeten ze Pompel all d'Personnagen. Chargen - datt d'déi wichtegst Saach am Land fënnt-2. Fäegkeete kënnen an praktesch kommen, mee net fir allgemeng Geschäft limitéiert.
Fähegkeet Maschinnen
Dës Sektioun ass éige déi nëtzlech Kompetenzen am Spill ze wahrscheinlech. D'Land fënnt-2 Kompetenzen kann eng Schlësselroll an der Passage spillen, a wann Dir net Klappen bass getraff vu Schleisen an Computeren, Medezin an Entféierung Alarm, da kënnt dir eeschte Schwieregkeeten Erfahrung och mam Passage vun der Haaptrei gett. Wat iwwert d'Leeschtung vun Säit Ukrainesch, Schatz ze soen an sou op - mat dësem Dir kaum eens kann. Dofir, an all Fall, net iwwer technesch Fäegkeeten vergiessen, nodeems se wäert immens Är Passage erliichtert an der fannen erliichtert dass soss hätt Dir Explicatioun ze produzéieren. Et am Land fënnt-2 Coden, sinn awer nach besser am mannst ze benotzen - vill méi agreabel d'Spill op hir eege bis laanscht, virun allem well d'Tatsaach, datt keen hält Iech Komplexitéit zu engem Minimum filmen, wann Dir selwer eng ervirhiewen genuch an dësem Genre betruecht.
Fäegkeete mat Waffen
Déi lescht Grupp vu Kompetenzen bestëmmt déi Zorte vu Waffen oder dass frëndlech Charakter vun denger Équipe. Am Ganzen sinn et siwen Fäegkeete fir mat laange-Gamme Waffen senden, an dräi - fir just nach zesumme. Dësen och just nach zesumme, Aarbecht mat stompegen Objet Waffen, an mat Ennpunkte-opzedeelen. Wann Dir am Land fënnt-2 Coden gi benotzt, maachen Ierch net Sënn dës Kompetenzen ze pompelen, mä wann een fair spillen, da wäert se ganz nëtzlech sinn, sou hëlleft just nach zesumme Géigner ze Klo, déi nëmmen an Zukunft staark sinn.
Zuer Feierwaffen, sinn do siwen Klassen: Pistoulen, submachine Waffen, iwwerfalen Gewierer, shotguns, sniper Gewierer, Maschinn Waffen an Energie Waffen. Natierlech, mécht et kee Sënn eemol all ze Pompel Waffen fir jiddereng vun den Charakteren - et wier extrem effikass ginn. Land fënnt-2 Spill heescht dass Dir véier verschiddene Personnagen hu wäerten, all mat hiren eegene Aufgaben a Kompetenzen hinnen ze üben. Dofir, sollt Dir un der Verdeelung vun de Kompetenzen ganz gefleegter ginn, am Viraus denkt duerch de Wee vun Entwécklung vun jidderengen vun den Charakteren.
Gëeegent fir Pompelstatiounen
Land fënnt-2 Match - dat ass eng taktesch applikabel, do probéieren sou net et "hurriedly" zu Ugrëff. Mir setzen mussen, dass, decidéieren déi vun de Personnagen eng bestëmmte Fäegkeet brauchen. Wann Dir probéiert all vun hirem Grupp e groussen Formatioun vun Kompetenzen ze ginn, de Risiko vun all eent vun hinnen zu all akzeptablen ze pompelen, et Schiermer Mëtt spazéieren. Et ass besser op fënnef bis siwe Kompetenzen ze duerchbriechen dass dir vill ze Pompel wäert kënnen, doduerch effektiv Charakter Mëtt spazéieren. Wéi uewen ernimmt, kënnt Dir Refugiéen Land fënnt-2 benotzen. Awer erëm, heescht dat net Sënn maachen. Oder wann Dir sérieux iwwer eng beängschtegend Aufgab sinn, dass iwwer seng, komplex Problemer ze léisen, oder sinn Fond vun der einfach Matcher. Firwat selwer Folter?
souzen Klassen
Also Refugiéen Land fënnt-2 sinn hannert lénks. Gesamtzomm op hir eegen ze erreechen. Fir dëst ze maachen, muss iech kloer Rollen am Grupp léinen. Dir wäert zu éischte vun all e Leader brauch déi de Equipe Féierung gëtt. Hien waren de passenden Kompetenzen, wéi Leedung an engem keen Aen ze Pompel. An de Rescht e Gläichgewiicht gin soll, datt et staark an e puer Aspekt Héichtouren soll net ginn. Mir mussen no Ëmstänn Akt. Och firepower ass néideg, Attack Schëffer, déi opfälleg Kraaft ginn. Et gëtt der sniper Cover, deen als wäit ewech vun der décke vun Evenementer ginn soll, wéi et lues, méi schwaach ass, mä mächteg Schued ze liwweren. Gutt, et ass onméiglech, ouni d'Ënnerstëtzung vun engem Grupp un virstellen - eng medezinesch Techniker, cracker, alles an eng Persoun ass lass, déi net d'Géigner heescht Attack duerchzeféiere a Schneekereien an Ëmgeréits Munitioun Begleeder. Roll wäert Dir effektiv der Erausfuerderung Niveauen Land fënnt-2 Ugrëff Hëllef fir. Prisong ass eent vun dësen Niveauen.
Wat Fäegkeete sinn méi wichteg?
Wéi Dir wësst, eng grouss Quantitéit vum Géigner verhënnert. Mä déi déi si wichteg an dat kanns du net Rock? Wéi do weisen Iech den Niveau vum Land fënnt-2 "Prisong", a vill anerer, den Haaptgrond Aktioun hei - bekämpfen. Sou éischt vun all brauchen mir géint Kompetenzen a Waffen Ëmgank ze Pompel. Am zweete Plaz sinn déi technesch Fähegkeet, gutt, an no déi kënnt Dir no Ärem Goût decidéieren, Är perfekt Equipe am Land fënnt-2 ze schafen. Attack Schëffer, Feier Ënnerstëtzung - - d'sniper, an Hëllef an aner Aspekter - D'Kaart gëtt op de Leader, d'Schluechtfeld sinn ginn d'Fighter Ënnerstëtzung.
Wat ass d'Roll Satellitte?
Et war haaptsächlech ëm déi véier Kämpfer an Ärer Grupp. Mee et ass net all Leeschtung Zeechen datt am Land fënnt-2 sinn. Kaart vun der Welt ass prett vill Plazen ze bidden wou Dir Alliéierten fannen kann - wa se Iech anzeschreiwen, da kënnt Dir hinnen och eroflueden. Wat fir seng hei ze wielen? D'Äntwert ass einfach: et néideg ass bei sengen eegene Diskretioun ze handelen. Erënneren, datt déi véier Haaptgrënn Charaktere mat iech bis zum Schluss vun der Partie bleiwen gëtt, an de Satelliten wäert kommen a goen, an wann Dir iwwert hinnen hänkt an kréien, da wier et schued gin se ze verléieren, mä et ass inévitabel.
Wat ass d'Resultat?
Selbstverständlech, am Land fënnt-2 vun Ärer Aktiounen am Spill, dat ass, op d'Schluechtfeld, sinn net de Schlëssel - baut d'Fëllement fir hinnen ze schafen an d'Charaktere Form. A wann Dir se kritt, da Leeschtunge all déi Aufgaben net schwéier ginn.
Similar articles
Trending Now