Computer, Software
Gutt Shooter op PC
Haut wéi haut an am Ufank vun der Entwécklung vun der Spillindustrie, bei de Spiller gitt Dir eng Erwäermung vu Spiller, sougenannte Schützen. Mir probéieren elo ze kucken wéi et alles begéint, wat war d'Geschicht vun der Entwécklung vun dësem Gebitt vum Computerspiller Sektor, an och iwwer e gudden Shooter déi vun moderne Gamers recommandéiert sinn. Selbstverständlech, ouni Opmierksamkeet bleift net a bleiwen esou wéi de Klassiker vum Genre.
Wat ass e Tirel?
Zënter dem Abenteuer vu Spiller, wou et noutwendeg war fir ze schéissen (a bal ëmmer op alles wat bewegt), hunn d'Schoule bal souwuel déi führend Positioune bei der PC -Spärmer Maart, sou wéi och fir modernen Spillekonsolen. Haut, déi bescht Spill-schéisse kënnen sinn sou rabid Nofro ënnert gutt besicht der ganzer Welt, an dat ass onméiglech ze virstellen.
Allerdéngs kënnt et op déi ganz Definitioun, et sollt een och bemierken datt den Zeechne fir "Shooter", "Maschinnellunner" oder eppes ass. Am allgemengen ass et kloer, datt déi selwecht Besteger-Shooter op PC ëm ee Spillprozess involvéiert sinn, wou entweder den Spiller deen den Haaptfiguren oder d'Team vu Gameren ass, wann dëst eng Netzaktioun ass, stänneg ofgeschnidden.
Hei ass et dorëmmer ze bemerken datt elo vill Spille geet an d'Definitioun vu Schützen. Normalerweis ginn se an zwee Haapttypen gedeelt: éischt Persoun Schützer, nach ëmmer als FPS (Éischter Person Shooter bezeechent), an déi wou d'Aussiicht vun engem Drëtten opmaacht, wéi wann et dem Haaptpersonnage op den Fersen ass. Am allgemengen treffen sech gutt Shooter vun zwou Genres haut an esou engem Iwwerfloss dat et onméiglech virgeet. Ma kuckt d'Geschicht vun der Entwécklung vun dëser eenzegaarteger Richtung.
Wéi et huet alles ugefaang: 3D Technologie
D'Geschicht vun der Schafung vu Spiller vu sou engem Plang weist datt ganz am Ufank a bal all d'Spiller Spillplaz Technologie benotzen fir e dreidimensional Bild op zweidimensional Monitore a Screens ze iwwerbrécken. Elo ass d'Emulatioun fast Perfektioun erreecht. A wann Dir Kont huelen an de Gebrauch vun de meeschte modernen Helm oder méi alternd Punkten vun virtuell Realitéit, dann ass et alles ëm Emotiounen Ee. Et bleift just fir Gefühle vermittelt ze ginn, wann e Kugel sech op Iech hitt.
An alles huet ganz prosaesch ugefaang. Tatsaach ass datt zu där Zäit keng spezifesch 3D-Technologie war, also meeschtens Pseudo-3D Elementer, haaptsächlech an der Form vu laanger Korridore oder Labyrinthen. Dofir sinn déi bescht Shooter vun där Zäit oft "Schurken" genannt. A wann ufanks et just néideg war, fir bewegt Ziler ze schéissen, mat der Zäit d'Aufgaben méi komplizéiert ginn: elo war et néideg fir de Schlëssel no Zougang zu engem bestëmmten Plaz ze maachen, e puer spezifesch Aufgaben z'erreechen, Puzzlen ze léisen etc. Elo nach de kompletten Zougang zu All Riddles an all Feinde zerstéiert, de Iwwergank zum nächsten, méi komplexe Niveau gëtt gemaach. Iwwregens ass e Multi-Level System vun Missiounen bis kuerzem als déi populär.
Déi bescht éischt-Shooter am éischte PC am Dämmerung vun der Entwécklung vun der Spillindustrie
Awer zréck an d'Ursprong vum Genre. Wéi et gegleeft gëtt, sinn déi éischt Spiller vun dësem Plang an der Zäit esou wéi Wolfenstein 3D, Hover Tank 3D, Catacomb 3D, etc.
E bësse méi spéit ginn dës eenzeg Spiller gespillt, déi spéider Klassiker vum Genre ginn a weider entwéckelt a wéi d'Doom, Quake, Heretic, Hexen, Duke Nukem 3D, Blutt, Unreal a vill anerer waren.
Um Ufank war et déi Spiller, déi verschidde gesinn hunn. Obwuel si präsent a Emulatioun vun dräi-zweedimensional Raum mat engem éischte-Persoun, nach waren se ënner DOS lafen, a vill vun hinnen sech schlussendlech op d'Windows Plattform geplënnert.
Wat d'Haaptrichtung ass, ass et an FPS (déi beschten First-Person Shooter op PC sinn gemeet), am Prinzip war et néideg, fir Monsteren, Zombies, Mutanten etc. ze zerstéieren. Parallel dozou hunn déi Projeten entwéckelt, an där de Spiller sech nozekucke wat him net geschitt ass Eegent Aen, an de Charakter wéinst senger Réck. Si waren déi Persoun Drëtte genannt Shooter ™ (de schéisst an der drëtter Persoun).
An déi Lëscht vun de beschte Shooter vun där Zäit, ouni Zweiwel kann net ouni den hellste Vertrieder vun dëser Richtung maachen, och e Klassiker vum Spill Tomb Raider mat der notorescher Lara Croft als Plënner vu Griewer.
Wat interessant ass: D'Spill ass sou gefuerdert, datt et nach weider 4 Stécker koum. Si hunn och zwee Parts vum selwechte Film mat Angelina Jolie an der Titelroll gespillt. Awer d'Interesse ass net nëmmen duerch d'Tatsaach datt et erfuerderlech war ze schéissen, mä och duerch d'Tatsaach datt all Missioun vill vun begleedende Rätselen a Puzzel geléist hat, a vläicht souguer de eenzegen Wee fir de Abess zu iwwerloossen.
Wat ass am interessantsten: da war et verlaangt eng eenzeg, déi eenzeg méigléch Léisung fir d'Fortsetzung vum Spillplay ze fannen. Haut ginn et vill vun den onberechenbarsten an onberechenbar Spiller, wou d'Entwécklung vun der Storyline eleng kann aus den Aktiounen vum Spiller selwer hänken.
Spiller déi als Basis fir d'Schafung vun anere gedéngt sinn
Selbstverständlech, mat der Erscheinung vun den éischte Grafikechips wéi 3DFX Kaarten, huet de nVidia Riva d'Produktivitéit vun Computersystemer an der Struktur vun 3D-Texturen erheblech erhéicht, a vill Spiller duerch fortgeschratte Technologien goufen weidergespillt. Zum Beispill goufen d'Folgen Quake, Unreal, Doom usw. verëffentlecht.
Mä déi wichtegst Evenement war d'Verëffentlechung vum Kult fir d'Heute Spill Half-Life. Et war e realen Zäitraum. Et ass der schéisst spéider als Prototyp fir nei Motiver baséiert op hir eenzegaarteg Moteur zerwéiert.
Wéi erënnere mech elo net vun de populärste Spiller wéi Counter Counter? Mee tatsächlech baséiert se zuerst op dem Motor hallef Liewen, an och huet vill Zwee wéi d'Oppositioun Kraaft a méi modern Modifikatiounen. By the way, huet d'Spill selwer Hallefzäit net esou laang eng zweet Gebuer kritt.
Ausserdeem hunn vill vun de beschte Shooter-Spiller op eng eenzeg Missiounsplaz gestoppt a sech mat Teamaktiounen involvéiert, mat Online-Kommunikatiounstechnologien, Kommandostransfer an enger strenger Hierarchie am Team (wat just de Team Viewer Programm oder d'Technologien am RaidCall-Paket benotzt ginn) .
Déi bescht schéisse kënnen op de PC: d'Hybrid Versioun
Wat d'Iwwerleeung vun den sog. Hybridversioune betrëfft, ass et lount sech op d'Technologien selwer ze bleiwen. D'Tatsaach ass, datt se hir onbeschwéierlech Titelen hunn zwee Haaptaspekteuren: de Changement vum Visiounsmodus (vun der éischter oder aus der drëtter Persoun) an dem Passage vum Spillplay eleng, mat der Équipe oder mat den installéierte Bots. Gitt, déi selwescht neiesst Versioun vum Unreal Tournament, Quake IV, Far Cry - si all hunn dës Modi (et ass iwwer de Prozess vum Prozess mat dem Haaptinstrument).
Modern Versioun vu Schützen
Zousätzlech zu all deenen hei uewen ass et ze bemierken datt d'aktuell ass a wéi mir et scho verstanen hunn déi bescht beschter Shooteren um PC hunn eng eegenesch Feature: si hunn verschidden Benotzerbetrieb. Insbesondere dat bezitt sech op d'Spillkonfrontatioun: Dir kënnt wielen, zum Beispill Death Metal, wann eng Schluecht nëmmen tëscht zwee Spiller an Echtzäit geschitt. Kuckt d'selwescht Quake III: Arena oder de véierte Deel vum Unreal Tournament speziell fir Netzwierkstécker entwéckelt. Obwuel Dir eenzel Missiounen benotzt, mee aus dem Moment vun der heiteger Situatioun gëtt et oninteressant an langweileg.
Network Spiller
Mat wat fir d'Entwécklung ass et online Spiller, hei Meeschter vun der Internet Technik beaflosst. Et ass absolut onendlech, a wéi enger Plaz Dir sidd - Dir kënnt einfach mat engem Géigner aus Australien ze spillen oder en Team vu Spiller an den USA rekrutéieren.
Eigentlech ass et kloer, datt et mat engem Konkurrent geschwat gëtt, an net mat engem Bot, vill méi interessant ass, well e Computersystem virausgesäit verschidde Akteuren vun engem Spiller am Viraus ze féieren, an e realen Rivale oder Partner kann zimlech onberechtegt maachen.
Weltmeeschterschaft
Wat kann ech soen, mee op eng Kéier hunn déi beschten Éischte Shooter am PC an de moderne Sportwettbewerb geluecht, an denen de Championnat gespillt huet.
Wann iergendeen net erënnert, huet d'russesch Equipe vun den Gameren eng Kéier den Haaptprioritéiten vum Quake III gewonnen, e puer méi spéit - an op Counter Strike.
Déi bescht Shooter vum Joer
2015 an Héichwaasserspiller huet dës Richtung vill Iwwerraschungen. Wann Dir e Ranking vun déi populärste, populär an déi meeschte Virdeeler vun 2015 maacht, wou et den beschten Shooteren vum Joer am PC sinn, laut verschiddenen Schätzungen kann et sou eppes kucken:
- Schlussfeld: Hardline.
- Evolve.
- Grand Theft Auto V.
- Resident Evil: Revelatiounen 2.
- De Tom Clancy ass d'Divisioun.
- Metal Gear Solid 5: De Phantom Pain.
- Star Wars: Battlefront.
- Unreal 2015.
- Payday.
- Stierwen Liicht.
- Armoured Warfare.
Dëst ass net déi komplett Lëscht. Hei kënnt Dir eng rieseg Zuel vu Spiller, an ganz aner Genres beinréieren.
A mir schwätzen net vun sou Monsteren vun all Ännerungen, wéi d'Medaille of Honor, Call of Duty, Borderlands, Titanfall, BioShock, Crysis, War Thunder, Splinter Cell, STALKER, Metro 2033, etc. Et ass net alles dat bescht Schéisseren op de PC. Dir kënnt se net nëmmen laang ze iwwersetzen, awer fir eng länger Zäit.
A wann Dir Iech "Serious Sam" erënnere kënnt, wou Dir nëmmen vun all dat muss schif goen, dat ondifferenzéiert kannt datt dëst Spill als FPS-Shooter nach ëmmer e Stress oder Negativitéit ass: just Hammer op all Monsteren ouni Analyse, a souguer mat engem musikaleschen Design am Stil vum Heavy Metal. Dat ass e richtege Fuert!
Déi beschte Spiller fir Handysystemer
Elo e puer Wierder iwwert wat d'beschte Shooteren op "Android" (oder aner mobil Systemer) sinn. Hei musst Dir just op d'Lëscht kucken an der Bewäertung vum selwechte Play Market (Google Play) oder AppStore.
De Championnat gehéieren zousätzlech Horror an Militärstrategien wéi Dead Trigger 2, Dead Earth: Sci-Fi, NOVA 3, Spezial Force, Squad Strike 2, Critical OIps, Modern Combat, Call of Battlefield, Neon Shadow, Mission Impossible, Dead Effext 2, FPS Zombie Crime City, Stuerm vun der Dunkelheet, Sniper 3D: Assassin, Enemy Strike, Evolution, SWAT, etc. Dir kënnt opginn, wéi se soten, ad infinitum. Am allgemengen ass d'Lëscht vun "Best Shooters" op "Android" mat all neie Produkter bal all Dag aktualiséiert.
Prognosen an der Entwécklung vun Spiller Technologien
Bon, endlech, e puer Resultat. Déi bescht Shooter sinn zimlech variéiert ginn, och wann Dir verschidde Formen an dësem Genre kuckt. Besonnesch ass et ëm d'Koordinatiounsbefehl Aktiounen, e Réckgang op d'Schluechte vum Zweete Weltkrieg, anti-terroristesch Operatiounen, Konfrontatioun vu béisen Geeschter, vun deenen déi populär ass Zombie Horror, etc. Mee op all deene gudden Shooter op PC, ech denken, Wëll sinn, virun allem wann mir déi begeeschterte Entwécklung vu virtuelle Realitéitstechnologien berücksichtegen, wou all Spiller sech selwer fillen kann, sou datt se am Kierper vu sengem Charakter schwätzen (well wat ass net "Avatar"?)
D'Benotzung vu Helm gëtt e méi annexe Gutt an d'Spillindustrie ze maachen, a wien weess, vläicht ganz séier de Spiller kann net nëmmen d'Fillegkeet vun de Bewegungen oder d'Wahrnehmung vum Ëmfeld hunn, awer och de reellen Schmerz, wann d'Waffen vum Géigner beschiedegt ginn?
Mee et ass besser fir virtuelle Spiller ze benotze gudden Shooter, wat se se drun erënnere kënne fir verschidde Aktiounen op Personal Computeren ze maachen, wéi se mat ähnlechen Aktiounen am realen Liewen handelen. Vläicht dat ass souguer e Mëttel fir de kumuléierten Adrenalin oder d'Wëller ze läschen. De Krich ass sou al wéi d'Mënscherechter ...
Similar articles
Trending Now