Intellektuell EntwécklungSchaffen

Formatioun "keltescht Cross"

Et gi vill Layouten schaffen. Puer weisen besser d'Situatioun a sengem perséinleche Liewen, anerer op den negativen Vue konzentréieren, an e puer erlaben och Dir d'Situatioun als Ganzt ze gesinn. Sécherlech, ass de PEARL d'Gläichgewiicht vun "keltescht Kräiz". Trotz der Tatsaach, datt et ganz einfach ze Meeschter ass, an et ass hei, datt recommandéiere der Etude vun schaffen Kaarte ugefaange, gëtt hien oft déi richteg Äntwert op dës Fro. Betruecht puer vun de Fonctiounen.

Loosst d'mat der Tatsaach ufänken, dass d'Gläichgewiicht vun "keltescht Kräiz" - eng vun den eelste. Während der divination Kaarte sinn an de folgenden Art besat. Ausgewielt Kaart, déi mengen dass jiddereen denken. Am Szenario "keltescht Kräiz" fir Fraen ass eng High Paschtouesch, fir Männer - Mag. Da Daach si Kaart, déi d'Essenz vum Problem reflektéiert, an op erop - eng Kaart dass Dir wäert soen, wéi et ze léisen. Dunn huet eng drëtt Attack op de Client Kaarten an déi éischt zwee. Dat ass wat d'Leit schonn iwwert de Problem wëssen. Véiert Géigespiller - ënnert déi éischt zwee. Am breeden Sënn, dat weist wat de Problem ëmmer, sou schwätzen ze, ass d'Wuerzel Ursaach, datt "am Häerz". Nächst, op der rietser Säit vun der Kaart Paschtouesch-Maga der Kaart no. Et ass der Vergaangenheet. Plang fir déi lénks vun der Paschtouesch, de Magier - Zukunft. Also, hu mer eng Aart vun engem Keltenhaus Kräiz gemaach. Formatioun weider ergänzt Kaarte 4 dass zu Recht vun engem schéinen Struktur oder engem ënnen-up oder Top-erof gesat ginn.

Natierlech, sinn dës allgemeng Regele fir d'Formatioun "keltescht Kräiz" vun liesen. De Wäert vun all Kaart soll mat aneren an engem enk Par interpretéiert ginn a net ze Géigendeel ginn d'Gesetzer vun Logik. Loosst eis méi decipherable ënnersicht.

1. Déi éischt Géigespiller - eng Beschreiwung vun der Situatioun grad elo, fir ze schwätzen, den allgemengen Zoustand vun den Affären. Op et kann Iech direkt verstoen wéi sérieux.

2. Déi zweet - et ass en externen Afloss datt d'Situatioun Afloss kann.

3. Déi drëtt - ass den Niveau vun Bewosstsinn, dat ass, datt de Client de Self par rapport zu de Problem versteet.

4. Déi véiert - den Niveau vun der kommunizéieren. D'Wuerzelen vun der Situatioun, kann déi Persoun net och d'Installatioun mierken, déi schwéier sinn ze ajustéieren an Ännerung ass wéinst der Tatsaach, datt se an der kommunizéieren leien.

5. Fënnefter - der Vergaangenheet. Dat ass wat se wëll an engem allgemenge Sënn war, wéi och op de Problem.

6. D'sechsten - d'Zukunft. Dat ass wat geschwënn geschéie wäert, bannent enger Woch oder Mount.

"Keltescht Kräiz" vun selwer fäerdeg ass. Elo kucken extra Kaarten.

7. siwenten - ass de Client selwer, seng Astellung a Gedanken iwwert d'Situatioun, iwwert d'Tatsaach, datt 1 an 2 der Kaart weisen.

8. aachte - externen Afloss, den Afloss vun anere Leit op der Situatioun. Et kann och vun falschen Tipps an Onéierlech Frënn warnen.

9. néngten - Suergen an Ängschten, an hofft, wann d'Kaart ass u sech ganz gutt. Mä wann de Client wëll Relatioune mat engem Mann an 9 Positiounen Hierscht Major Arcana D'Keeserin zu Sever, et soll als Angscht interpretéiert ginn.

10 zéngten Géigespiller - et all Enn. Dëst ass Uertschaft: fir déi bestehend Mosaik. Dir musst verstoen dass dat eent lescht Kaart enger condenséierter Versioun vun der Formatioun ass, an dofir sollen se interpretéiert ginn, an Kont huelen dës Fonktioun.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lb.delachieve.com. Theme powered by WordPress.