ComputerenComputer Spiller

Spill "Horror Geschichte: Jeek mier och": Passage. "Horror Geschichte: Jeek mier och": BIG

Haut gëtt déi nei Passage presentéiert ginn - "Horror Geschichte:. Jeek mier" Dëst Spill ass eng Tëschenzäit. Mir Äre Kapp iwwer puer Puzzel Paus mussen. Natierlech, an dësem Match huet seng eegen Charakteristiken. Iwwert si wëssen ze sollen. Soss gëtt de laanschtgoungen Spill an engem real gesuergt Tour. Iwwregens, ee vun de Charakteristike vun der studéiert Spillsaachen ass sot ni. Et deelen mat all aner Spiller, déi scho mat net déi agreabel Event konfrontéiert hunn. Wéi dëse Match ze Ugrëff? Wat soll sech auswiesselen ze bezuelen?

Geschicht

Éischt, mer elo verstoen wat mir maachen. No all, spillt d'Geschicht eng wichteg Roll. "6 Gefill" - engem Match an deem Dir iwwer d'Meedche-doshkolnitse Shiz genannt gesot ginn. Si huet eng Hond geklaut. A vu dass d'Spill fänkt.

Et géif schéngen näischt speziell. Mä et stellt sech eraus, dass d'Stad Iwwerfäll Iwwerfall vun kidnappers Hënn. Si huet op der aarmséileg Hausdéieren engem ville Erfahrungen! Shiz ass elo ze Retour hir léifste Hond, déi eenzeg richteg Frënd vun Kutyavka Spëtznumm erwaart. Dëst ass op der Passage baséiert.

"Horror Geschichte: Jeek mier och" ass mat Humor a Spaass Danaë. An Shiza iwwerall mat him do Sapper Handwierksgeschir - e Sujet, datt ëmmer an Ärem Stamminventar ginn. Et ass ganz nëtzlech. Retten d'Meedchen méi wéi eemol. Also wat soll Dir wëssen iwwert d'Spill léieren ier duerch lass?

Fonctiounen

Zum Beispill, iwwer hir Fonctiounen. Si sinn net sou vill. Mä et ass gesot ginn, datt e Dofir vill Problemer fir d'Prioritéit ginn kann. Fonctiounen - et d'Steierung an genial dass ugebueden ginn. Mir musse virsiichteg der DIALOG mat verschiddene Personnagen Etude e Wee aus Situatiounen ze fannen.

Ënnerschiddlech Eegenheeten ugewisen vum Match - e puer Fäll, wou e Spiller kann ... stierwen! Ukrainesch normalerweis einfach. An du kanns net vun hinnen verléieren oder stierwen. Mä an der "Horror Geschichte" wéi méiglech. An ee vun de Situatiounen ass ganz Foul. Mä déi zweet - 100% Doud, wann net Smart an ingenuity gin. Zäit ze Puzzel Léisung wäert ganz kleng ginn. Et ass e Problem iwwer d'Mëtt Passage. Doriwwer méi spéit e bëssen.

Baséiert op der virdrun Punkten ugeschwat, kënne mir schléissen, datt d'ganz nëtzlech Funktioun retten gëtt. E klengen Tipp: Eemol an engem landfill, et néideg ass et ze benotzen. Net onbedéngt, mä et wënschenswäert. No all, geschwënn hunn d'Puzzlestécker ze léisen, déi un den Doud vun der Charakter nodeems kann. Ech wëllt net wierklech de ganzen Spill vun Ufank un ufänken.

Zesummenhang Spiller

Am Moment, d'Ukrainesch ganz vill. Mä während ville sinn interesséiert, wat sinn d'Spiller wéi "Horror Geschichte:. Jeek mier" An Tatsaach, ass et schwéier ze äntweren. Et all hänkt wat um Spill ass.

Wa mir ähnlech Editeuren oder Accessoiren Kategorie "Russesch Ukrainesch" iwwerhuelen, kënnt Dir Opmierksamkeet fir déi folgend Optiounen bezuelen:

  • Serie vu Spiller, "Petka";
  • "Shtyrlits";
  • "Net Kanner Mäerchenbuch";
  • "Boys do kräischen net";
  • "Mama NOT CRY";
  • "12 Still".

Et ass inhaltlech kann un déi selwecht zougeschriwwen ginn. Och, vill recommandéiere Ukrainesch mat original Humor a Spaass Puzzel ze spillen, mä net fir d'Kategorie vun russesch Spillsaachen gehéieren. Auslännesch Kollegen, déi op Nofro sinn:

  • "Deponiya" (all Deeler).
  • "Edna an Harvey: Auswee."
  • "Edna & Harvey: Harvey d'New Aen".

Eng grouss Nofro fir inhaltlech. An elo, wou e puer mol huet schonn ugeholl ginn, kënnt Dir bis de Passage zerëck. Et ass net esou schwéier wéi et schéngt.

Schrëtt eent - e Fësch fir Mitrich

Refugiéen "Horror Geschichte: Jeek mier och" fänkt am Bannenhaff, wou Shiz Liewen. D'Meedchen huet bis hannen Haff fir de Mupp Bunnen ze goen. D'Spiller gesitt der schluppen, iwwert déi si waren nëmmen sinn. Mir ginn erof an kucken um groussen Bild: d'Recht Corner - d'Jesuskand, vun der rietser - gedronk Installateur geschlof. An et ass keen Hond. Am Zentrum vun der WEISEN - rigoréis zouenen Dieren. Wat maachen?

Mir ginn zréck an den Haff. Et ass néideg der Stamminventar an Sapper Handwierksgeschir an der Sandkëscht opzemaachen. Shiz Moment Eemer. Nächst brauchen iech op der rietser Ofwiersäit vun de Écran goen. Et gëtt als Noper Jong mat enger héiert gespillt gesi ginn. An déi lénks vun engem Mann - engem Fësch. Et muss et ze kréien!

Wéi genee? "6 Gefill" offréiert e bëssen Spaass (well Shiz - kleng Link). Et ass néideg, fir direkt sunbeams am Noper d'Aen. Fir dëst ze maachen, éischt op der Hood vum Auto Dir wëllt Sapper Handwierksgeschir ze gëllen - ass der Pompel dobäi geduecht. Nächst braucht Dir op der rietser Rad ze klickt - si deflate. Recht Pompel ass benotzt. Gemaach! Héiert kann weider kee Problem ginn. Refugiéen "Horror Geschichte: Jeek mier och" weider!

Mä wat d'nächst? Just esou kann keen een aneren d'Fësch klauen. Baba Galya passt permanent shizoy. Et ass néideg, et eemol ze huelen! Et ass einfach. Zerëck op de Gaart an d'schluppen goen verwandelt huet. Iwwert d'Waasser Päif mat der Reagenzglieser gëllen Eemer. Installateur sicht. Dir kënnt seng Decken oppen an aus him de Sonneluucht huelen ewech. Op der Mauer vun der verbonnen Zäitplang. Et ass néideg et ze erënneren an sécherstellen, datt d'Waasser an den Haff es. Ze léieren wéi richteg d'Jesuskand Positioun méi spéit e bëssen.

Eemol de Puzzel geléist ass, kënnt dir den Auto am Réck Haff Hit. Shiz Auswee an der Haff. Iwwerdeems Baba Galya war ewech, ass et néideg der Bléi Better ze kréien. Nächst, wäert d'Fra an Bewässerung engagéieren. Dir kënnt de Fësch kréien!

Gëlle fir de Plëséier héiert. An elo kënnt Dir Aenentzündungen Jong mat enger Behënnerung ginn. Dëst hëlleft hir Ënnerstëtzung ze kréien. Dir kënnt bis de Gaart zréck.

Puzzel mat Jesuskand

Refugiéen "Horror Geschichte: Jeek mier och" - ass e konstante Puzzel. An der Situatioun mat Jesuskand - ee vun hinnen. Op de Beräich, dee presentéiert gouf, ass et kloer, datt d'Waasser Energieversuergung an d'Haus op d'rout Linn entsprécht.

Wat heescht dat? No der spezifizéierter Zäitplang ass néideg d'Jesuskand an engem bestëmmte Richtung ze maachen. nämlech:

  • B3 - verwandelt huet.
  • B7 - lénks.
  • B4 - lénks.
  • B2 an B5 - Recht.
  • B6 - weider.
  • B1 - vprovo.

Shiz bezuelen Opmierksamkeet op d'Tatsaach, datt ee vun de Jesuskand kee nummeréieren huet. Dës Tatsaach ze erënneren. E bësse méi spéit gëtt hie komm an praktesch.

Miliz

Dir kënnt bis den weider Passage zréck. Eemol am Gaart, wëllt Dir Sapper Handwierksgeschir op Gard ronderëm de Grëff ze gëllen. Hien ass vun engem Liichtjoer ett sech. Weider ass et néideg der entstoent Struktur ze Press.

Shiz froen wat ze maachen. Et ass néideg ze wielen "an Baren." Nächst, op de Grill de Fësch benotzen. An déi selwecht Package - op oppen schluppen. Mir ginn erof fir janitor Mitrich. Mir Kiischt engem française weider, gëlle et un de Krunn ouni nummeréieren an der Sudioën Kiischt an - eng Fläsch Wodka. Et muss de Mann mat Diesel Brennstoff ginn. Elo kënnt Dir zu der rietser Säit goen - d'Police.

D'Äispist benotzen Diesel Brennstoff. Da ginn mer an den Büro an Diskussioun op de Prisonnéier, deen op der rietser Chamber setzt. Zerëck op den Gaart, an dann op de Busarrêt plënneren. Si muss eng Fra ze schwätzen - d'Fra vum Prisonnéier. Si léisst e Portmonni mat enger Pass. Am Stamminventar plënneren mir dës Entdeckung Bild vun Schéier - kréien de Schlëssel der Äispist.

verloosse aus

Mir ginn op d'Policekommissariat zréck. Demande de Schlëssel der Äispist a bei der Departement. Mir geheien e Pass fir de Chauffer. Vum Dësch iwwert déi riets Säit hunn d'Meeschtesch Schlëssel Kiischt weider, während e Polizist an de Portmonni delves. Elo mussen mer zréck an d'Anekdot ze goen a bei der NII goen. Skelett Key ass iwwert déi riets Säit Dier am Keller benotzt. Der manner komplizéiert ewéi Kiischt engem Feierläscher an dem Arrêt ginn. Wat d'nächst? "Horror Geschichte: Jeek mier och" (d'Lizenz ass oder net - et egal) verlaangt e Spiller ingenuity! Et ass néideg engem Feierläscher op der Grillplaz ze gëllen. Elo ginn mir duerch d'Kanalisatioun an den Institut zeréck an huelen ewech aus dem Computer Scheif. Et gehéiert zu de Jong mat enger Behënnerung. Kuckt éischt misst, dann am luesen Weeër geleet.

All gëtt Shize Telefon an reesen. Dir musst goen den zweeten Objet am Bild vun de Bus ze stoppen an Demande. Ganz oft, klickt einfach op de stoppen. Den éischten Deel vum Spill ass fäerdeg.

Bëschaarbechter

Wat d'nächst? Elo Ugrëff mir op de Bëschaarbechter Biwels a Sax op d'Haus. Et wäert brauchen e Seel ze huelen an se op der clothesline horizontal twine geheien. Nächst, Kader déi doraus resultéierend néideg Schub an engem Fleesch grinder. Och am Haus braucht Dir e Stéck Fleesch a Kuel ze Kiischt weider. D'Uewen säi engem zweeten Objet, op engem Seel Installatioun erauszefuerderen an der Fënster eraus fléien. D'Dier fir d'Haus kann opgemaach ginn.

D'Fleesch an d'Haus vun der Bëschaarbechter Dernieft. WEIDER der rietser Ofwiersäit vun de Haff - raus ze Afrikaner an Hals. Geheien de Vugel géifs. Dir kënnt e pumpkin Container an zréck op de Bëschaarbechter Haus Kiischt weider. Et ass net néideg engem calabash vun Mëllech an ze Typ a Kuel Kiischt weider. Mir raus an den Haff an de Virsprong fir et op der Virhal Mëllech. D'pompelen ass d'Schlaang geholl. Elo wëlle mer der Cage mat enger Kanéngchen opzemaachen a se op der calabash huet.

Huelen de pompelen an Typ Kéier a senger Mëllech. Erëm op d'Virhal huet. D'pompelen ass eng Schlaang crawls. Dir kënnt eng Pistoul bei enger Läich Kiischt weider. Elo brauchen mir mat Aussepolitik an palnut vu Waffen op der Bühn goen. Soll mat senge Frënn doriwwer, zamen schwätzen. An realiséiert, gëtt se de Schlëssel ginn. Et bleift elo op der rietser Säit ze goen - op der Bühn mat enger Linn vun Transmissioun. Mir schéissen an der Zeen vun de Accident komm zréck.

Nuecht, Strooss, Sonneluucht

Spill "Horror Geschichte: Jeek mier och" weider. Plënneren an d'Recht - an der Dreckskëscht. Dann - an engem veterinary Klinik. Mir klammen bis déi zweet Stack an oppen der Decken. Huelen de SUGGERÉIEREN. Mir ginn zréck an d'Apdikt a Fouss op de Réck Haff. Et ass néideg der fléien agaric ze desorganiséieren. Dann - op eng alkoholesch schwätzen, an hie gebieden, wat Zäit et war. Nächst, brauche mer eng Affiche ze Kiischt an et op der Dier Ënnerdaach. Erëm, schwätzen mer bis en alkoholescht. Mir lafen zu der Drogerie- an zitt den Hiewel. Huet an engem "Spigel" um Buedem vun der Magnéit an mol simpel lozenges Kiischt.

Mir raus an de SUGGERÉIEREN Kiischt weider. Lozenges ginn friem am entwecklen loossen (nodréiglech Stunted). Mir schwätzen mat him. SUGGERÉIEREN op der landfill klickt. Elo brauchen iech de veterinary Klinik goen an déi doraus resultéierend Schlëssel fir de gespaarten konzentréiert. Nächst - Sapper Handwierksgeschir Detective Bedrohung. Hien gëtt seng Zaldotemantel. Passage - "Horror Geschichte: Jeek mier och" - ass net méi wéi nach!

Mir sinn Plënner an engem Foyer. Mer zréck op de Gard Pelz a bei de Casino. Huelen der et Trap. Wat elo? Da ginn mir zu engem landfill. Et ass néideg enger Leeder op d'Box ze benotzen. Elo muss du e Koup Dreck ze kréien. Vun do Nokomme mir d'Seel. Huelen engem Seel Leeder a fänken zréck ze schlidderen. Gëlle der "loophole" un der Bell - mir bis et klammen. Hei ass et besser agekacht.

Dir kënnt de Bell Rank an op de Journalist fir de Ënnerstand erauszefuerderen weider. Verlaangt cutters Kiischt an der dynamite séier geschnidde. Bomb wäert mussen och Kiischt weider. Wann Dir alles séier maachen, ass d'Spill eriwwer. Mir raus an d'Sprëtz an engem Alkohol- sidd Kiischt weider. Zerëck op de Casino an no mat vinyls schwätzen kréien "Käfer".

Plënneren an der Kapell, Kiischt engem Risotto mat engem Detective Agence huet. Mir schwätzen mat sengem Groussmamm an engem gemeet. An Stamminventar, kombinéieren der Magnusson an Tablet. Mir ginn d'Buch de Lektiounen. Mir sinn zu 13 Sall Plënneren, schwätz fir eng Fra a soen, "All d'Sënner" - an energesche kréien.

Raumschëff Spill

"Horror Geschichte: Jeek mier och", Deel 2 huet ugefaangen. An Tatsaach, Halschent vum Spill ass den. Nom drénken feieren brauchen iech der Kapell an Zonk opzedeelen nett Woch muss goen. Mir erauszefuerderen dem Kierfecht. No engem Patt an der Graf, opgemaach dann hir Schëller viischt. Clippers handcuffs Prise an de loi Kiischt weider.

Mir ginn zréck an d'amenagéiert. Et ginn 11 Zëmmeren muss de loi de Fuedem ze verléieren. Mir schwätzen mat dem Notzer an der screwdriver huelen ewech. Tour um entwecklen loossen Rot vun der Këscht ugefaangen an den Chip Kiischt weider. Mir ginn hir Physik a sammelen déi doraus resultéierend Apparat. Tour et nees eng Mauer Outlet an bei den nächsten Raum.

Mir lafen an déi veterinary Klinik. Tour am Büro vun der Chef Dokter vun der Rot ugefaangen. Mir ginn hir stunted. Elo ginn mir zu Prospect Patriots, mat Bedruch schwätzen. Nächst, Retour mir op de Casino an bekloen Gard. No - erëm mat mol Dialog. An Dir kënnt bis de Miwwelen Buttek kritt. D'Gespréich mam Proprietaire - a mir ginn an de Keller.

Keller

Wéi d'Spill ze liichtfäerteg ofgeschloss, "Horror Geschichte: Jeek mier och"? Mir ginn Mitrichev Fësch. De Jong war e Patt ginn. Call de Lift an verloossen et. geheien séier de Fësch an d'Grouf. Mëtten d'Fliedermaus, Kiischt an Dreck. Nächst, braucht Dir e bësse ze huelen erauszefuerderen.

Mir erauszefuerderen zu ageklemmt an de Schlëssel Kiischt weider. Si oppen der sécher an de Sall. Et all Saachen a Flute. Huelen den Apparat an der Physik an Demande et un der veterinary Klinik am Büro d'Chef Dokter. Weiderhin d'Flute ze spillen. Huelen, datt all ass am Cache. Mir kucken am Film (enger Lupp). Nächst Course zu Fedenka Mamm un hir schwätzen. Mir kréien der Note, déi eescht ginn. Huelen an Fedenka Skate-. Mir ginn et fir de Jong um Kierfecht. Huelen d'Pistoul. Mir ginn an Demande ass manner komplizéiert ewéi bësse zu Gard.

Nächst plënneren mir zu der feieren Offizéier. Et ass e Meedchen e Film ginn. Da gëllen et op de Bericht. Huelen den Apparat. Mir Retour déi doraus resultéierend Objet Meedchen, kréien eng Fläsch Waasser. Gedrénks gëlle fir d'Priisterwei. Hien gëtt helleg Waasser. Mir fëllt et mat Waasser Pistoul a mir e Geescht an engem gemeet schéissen. Dir kënnt d'Tam-Tam Kiischt weider.

WEIDER MAT de Casino, Sich mir Vinyl, säi Géigespiller Kiischt weider. Kaarten mëcht mat engem geheime Dier. Opzebauen an eng Zigarett hell. Stiech dynamite an de Kierfecht, ee richteg a lafe. Zerëck a bei der Krypta verwandelt huet. Elo benotzen mir eng Sprëtz dem Leifwiechter a lafen zu der Aussepolitik. All Saachen ginn hinnen a kréien an der Bewosstsinn vun der kidnappers.

Bewosstsinn

Refugiéen "Shiz: Jeek mier och" ass bal fäerdeg. Huelen de Fouss vun der Statu, bei de Wiechter Doropshi huelen d'Recht torso ewech. Go der Bréck lénks an engem aneren Deel vum Kierper a Fotoen Kiischt weider. Mir lafen an engem Shiva Tempel, engem Container vun Feier Kiischt an enger photo. Der ieweschter Deel vun der Statu an der Stamminventar versteet, an et gëtt der Schwäert. Hien huet op den Altor vun Shiva. Opzebauen an eng Aarbescht Hummer an Demande et zu enger Komunikatioun bei der Entrée an der Crèche. Mir weiderhin Flux. "Horror Geschichte: Jeek mier och" ass nächste bal op en Enn!

Nächst plënneren mir bis d'Lat. Vun do - de Pool. Mir brauchen de Kopfhörer aus dem Skelett an Deel vun der Foto ze huelen. Plënner der 2. Stack, gëlle engem Komunikatioun op Écran. Huelt 2 Stécker vun Fotoen, de Samurai Sword. Waffen Demande e Museker. Et ass néideg Note an Berry ze huelen. Séissegkeeten ginn Dirigent, aner Note wielt.

Mir Géigespiller an der Bréck. Et Plantatioun Berry. Huelt der Mënz. Am Tempel vun Shiva huet d'Lokaléquipe mat Schwäert um Altor engem corkscrew kréien. Et muss op der Bréck Plug applizéiert ginn. Mir kréien verwandelt, op de Kopfhörer no. Nächsten Ugrëff mir op de Vizepresident. Du kanns der Note, Glas a photo Kiischt weider. E Glas mat enger Mënz Dir wëllt der Leider ze fusionéieren a ginn. Dir kënnt e Gedrénks hunn an der Wiechter goen. Leeschtung mat et. Mir kréien e Schwäert an enger Note. Cannon Féierung op der Altor (Shiva am Tempel) - erausginn net. Si sinn der Bréck d'Boot matkritt. Elo ginn mir op de Sall d'Kanner (wou den Häng Verdacht). Vun Orange de Schlëssel huelen, Start mir d'Militär op der rietser Säit. Du kanns eng Foto huelen. Elo Board der Statu, hir net bezuelen. Eng Schossel vun Feier ze op d'Pistoul applizéiert ginn. Kiischt an Kéis, Note.

"6 Gefill" bal fäerdeg. Dir kënnt elo zu der Doropshi-Wiechter zerëck. Et ass e Kéis Grenzwäerter ginn an de leschten Deel vun der Foto Kiischt weider. Ausgebaut Fotoen. Notes filmen: rout - déi gréng Sträif, gréng - op de roude, alles anescht - vun Faarf. An nächste aus Bewosstsinn. Mir lafen am Institut, duerch d'Lift erof. D'Apparat Physik Demande um Outlet. Handwierksgeschir oppen Rot an héichgehalen am Kuel Eenheet. Open der Dier, an d'Dreckskëscht Bunn an der Flute Leeschtung. Finale!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lb.delachieve.com. Theme powered by WordPress.