ÉquipeSecondaire an Schoulen

Haut kennt an Wëssenschaft - wat ass dat? Zorte an haut kennt Etappe

An dësem Pabeier, proposéieren mir wéi am Detail d'Thema vun haut kennt am Computer Wëssenschaft ze analyséieren. Dës Sektioun ass vu grousser Bedeitung fir d'Ausbildung vun Zukunft Spezialisten an der Sphär vum Informatiounen Technologien.

Ze léisen all Problem (Produktioun oder Fuerschung) Computer benotzt dëse String:

Objet

Modell

Algorithmus

Programm

Resultat

real Objet

Et soll besonnesch Opmierksamkeet op d'Konzept vun "Model" bezuelen. Ouni d'Präsenz vun dësem Link ass net Léisung vum Problem méiglech. Firwat dann de Modell benotzen an dass dëse Begrëff rappeléiert? Dat ass wat mir an den nächsten Sektioun diskutéiert gëtt.

Modell

Haut kennt am Computer Wëssenschaft - e Resultat vun Biller vun engem real-Liewen Objet, datt all wichteg Fonctiounen an Eegeschafte reflektéiert. E Modell fir d'Léise ass néideg, wéi et ass, an Tatsaach, an de Prozess vun Decisioun benotzt.

Der Schoul natierlech vun Computer Ufank haut kennt Sujet studéiert weider an d'sechst Schouljoer gin. Um Ufank ass et néideg Kanner an d'Konzept Modell aféieren. Wat ass et?

  • Vereinfacht likeness vum Objet;
  • Reduzéiert Kopie vun engem Objet real;
  • Schema Phänomen oder Prozess;
  • Bild Phänomen oder Prozess;
  • Beschreiwung Phänomen oder Prozess;
  • Kierperlech Planz;
  • Informatiounen analog;
  • Objet Auswiesselspiller bidden Eegeschafte vun der real Objet, a sou op.

Modell - dat ass eng ganz breet Konzept, wéi et scho kloer aus dem uewe ginn huet. Et ass wichteg ze notéieren, datt all Modeller an Gruppen ënnerdeelt ginn:

  • Material;
  • ideal.

Ënnert der Finanzkris Modell de Sujet ze verstoen, baséiert op real Objeten. Dëst kann all Kierper oder Prozess ginn. Dëse Grupp kënne weider an zwou Zorte Gemengen ënnerdeelt ginn:

  • kierperlech;
  • Analog.

Dës Klassifikatioun ass geplangten, well eng kloer Ënnerscheed tëschent dësen zwou subspecies ganz schwiereg ass ze üben.

Ideal Modell ze Markenzeeche méi schwéier. Et ass verbonne mat:

  • denken;
  • Imaginatioun;
  • Perceptioun.

Fir ass et méiglech Bédu (Theater, Konscht, Literatur, an sou op) ze droen.

haut kennt Zieler

Haut kennt am Computer Wëssenschaft - et ass e ganz wichtege Schrëtt, well et de Ziler vun Mass geet. Elo bidden mir mat hinnen ze treffen.

Déi éischt Simulatioun hëlleft ronderëm eis d'Welt ze wëssen. Vun Zäit immemorial, hu Leit Wëssen cumuléierten an huet hinnen un hir Nokommen op. Also, e Modell vun der Welt (Globus).

Am leschte Jorhonnert, modeliséiert mir d'Net-Existéiert Objeten, déi sinn elo fest an eisem Liewen etabléiert (Hand, eng Millen, an sou op). Moment mozhelirovanie ënner op:

  • d'Auswierkunge vun all Prozess (waarden d'Käschte vun reesen oder chemesch Offall ënnert dem Buedem) Identifikatioun;
  • assuréieren d'Effikacitéit vun Décisiounen.

haut kennt Aufgaben

Mir ernimmt am Artikel dat esou haut kennt am Computer Wëssenschaft. Dëse Prozess huet e puer Problemer, déi mer an dëser Rubrik diskutéieren.

Wat ass de Problem an der Simulatioun? Loosse mer unhuelen, datt mir all Problem hunn, dat ze Mietsgesetz Dir musst eng Rei vu Problemer ze léisen. Dat ass, de Problem - en Problem, datt Dir ze verschaffen muss. Et ass wichteg ze notéieren, datt all déi Aufgabe kënnen an zwou grouss Kategorien agedeelt ginn.

View Aufgaben

Ännerung

direkten

Dës Erausfuerderungen no virun eis folgend Fro: "Wat da geschitt, wa mir dës besonnesch Léisung aus dem méiglech Formatioun wielen?". Et ass derwäert ze notéieren, datt déi direkt Problem gëtt eis d'Matière Daten, déi spezifesch Konditiounen.

ëmgedréit, et gesäit

Ëmgedréit, et gesäit Problemer getraff eis mat engem liicht verschiddenen Fro: "Wéi d'Effizienz Critère e schreift dës Konditioun Wat Decisioun méiglech hannereneen?"

richteg Modell

Wat sinn d'Methoden vun haut kennt? Computer benotzt nëmmen zwou Methoden - Informatiounen an der Mathematik. Mee et ass wichteg eng aner Zort vun Modell ze ernimmen - richteg. Iwwer him schwätzen mer elo e bësse méi.

Richteg Modell ass esou ideal oder mythologesch Annonce. Dës Beschreiwung vun heescht vun Bréiwer, Wierder, Sätz. Zu deene Modeller gehéieren:

  • Protokoll;
  • Regele vun der Strooss;
  • Informatiounen zu Léierbicher;
  • Fiction;
  • mëndlech oder Beschreiwung vun engem Objet, Prozess oder Phänomen geschriwwen.

mathematesch Modell

Wat aner Zorte vu Modeller sinn am Computer Wëssenschaft studéiert? Informatiounen haut kennt a mathematesch (algorithmic) sinn ënnerdeelt. Obwuel, wéi virdrun erwähnt, sinn d'Grenze tëscht richteg, mathematesch a Informatiounen Modeller éischter konventionell.

An einfach Begrëffer, beschreift d'mathematesch Modell all Situatioun vun engem mathematesch Siicht. Gesiicht fir eis, si mir all Dag am mathematesch haut kennt engagéiert. Zum Beispill: meng Mamm schéckt Kand Brout a Mëllech ze kafen. Si weess wéivill do sinn dës Produkter am Buttek, matzen nieft dem Haus. Elo musst mir Berechent wéi vill Suen dem Kand ginn. Ugeholl Mëllech kascht 75 Rubelen an 50 kopecks, a Brout - 30 Rubelen 20 kopecks. All Kaf wäert 105 ewechzekréien, 70 kopecks (75,5 + 30,2) kascht. Dat ass e Beispill vun enger mathematesch Modell.

Informatiounen Modell

Schwätze mer elo vun engem aneren Form vun Modeller studéiert an der Schoul natierlech vun informatics schwätzen. Computer haut kennt, wat néideg ass all vun der Zukunft IT-Spezialisten ze Meeschtesch, ëmfaasst de Prozess vun der Ëmsetzung vun der Informatioun Modell Handwierksgeschir Computer benotzt. Mä wat ass et, d'Informatiounen Modell?

Et ass eng laang Lëscht vun Informatiounen iwwert all Objet. Datt dëse Modell beschreift a wat nëtzlech Informatioune soll ginn:

  • Eegeschafte vun der modeliséiert Objet;
  • säin Zoustand;
  • Kommunikatioun mat der Äussewelt;
  • Relatiounen mat externen Objeten.

Wat kann als Informatiounen Modell déngen:

  • eng richteg Beschreiwung;
  • Text;
  • Zeechnen;
  • Dësch;
  • Method;
  • Zeechnen;
  • Formule, an sou op.

A sengesgläiche Fonktioun vun den Informatiounen Modell ass, datt et net upaken kann, Goût, an sou op. Si heescht droen net Material Ausdrock, wéi an der Form vun Informatiounen presentéiert.

Eng systematesch Approche ze schafen Modeller

Wat Schouljoer Stagiairen vun Simulatioun studéiert? Computer Wëssenschaft 9 Klass féiert Studenten op de Sujet am Detail. Et ass an dëser Klass, d'Kand léiert iwwer de System haut kennt Approche. Mir bidden ongeféier et e bësse méi ze schwätzen.

"System" mam Konzept ufänken. Dëst ass eng Grupp vu vernetzt Elementer déi zesummen Akt d'Aufgab ze Leeschtunge. Ze bauen oft e Modell vum System Approche benotzt, well den Objet als System preservéiert ass, datt an e puer mëttel- bedreift. Wann eng komplex Objet Virbild, decidéiert de System an kleng Deeler ze trennen - subsystems.

Zweck vun benotzen

Elo betruecht mir der Zil- Simulatioun (Computerentwécklungen 11. Klass). Et gesot, dass all d'Modellen an verschidden Zorte a Klassen opgedeelt sinn, mä de Grenze tëscht hinnen sinn arbiträr. Et ginn e puer Ursaachen op déi de Modell ze Klassifizéierungssystemer: Zweck, Beräich vun Expertise, der Zäit Faktor, d'Method vun Presentatioun.

Wéi fir d'Zieler, decidéiert et de folgenden Zorte ze léinen:

  • Training;
  • erlieft;
  • Simulatioun;
  • Spillerinne;
  • Wëssenschaft an Technologie.

Déi éischt Zort ëmfaasst Training Materialien. Déi zweet reduzéiert oder vergréissert Kopie vun real Objete (Modell Bau, d'Säit vun de Schëffer, an sou op). Eng Simulatioun Modell erlaabt d'Resultat vun all Event ze Viraus. Simulatioun haut kennt ass oft an Medezin an d'sozial Sphär benotzt. Narimer, hëlleft de Modell ze verstoen wéi d'Leit op dës oder déi Reform reagéiere wäert? Ier Dir eng grouss Operatioun op mënschlech Organ Transplantatioun maachen, do hun vill Experimenter ginn. An anere Wierder, de Simulatioun Modell kann de Problem vum "Prozess an Fehler" léisen. Spill Modell - eng Zort vu wirtschaftlechen, Entreprise, oder Krich Spill. Mat dësem Modell ass et méiglech d'Behuele vun engem Objet a verschiddene Situatiounen ze Viraus. Wëssenschaftlech an technesch Modell fir d'Etude vun engem Prozess oder Phänomen (engem Apparat simulating Blëtz Offlossquantitéit, de Modell vun der Sonnesystem Planéiten, an sou op) benotzt.

Wëssen Beräich

Wat Schouljoer Schüler méi voll mat der haut kennt besser? Computer Héichwäertege 9 axéiert hir Schüler fir d'Examen fir Entrée fir Héichschoul Institutiounen op virbereeden. Zanter Ticketen EGE an GIA Froen op haut kennt treffen, ass et elo néideg als wéi méiglech detailléiert dëst Thema ze betruecht. An esou, wéi et ass eng Klassifikatioun vun Kompetenzen? Op der Basis vun de folgenden Zorte:

  • biologesch (e.g., Fëschweier entschlof Krankheet an Déieren, genetesch Krankheete, Cancers);
  • wirtschaftlech (de Modell vun Firma gelooss, e Modell vum Maart Präis, an sou op);
  • historeschen (Genealogiefuerschung Bam, historescht Evenement Modell, de Modell vun der réimescher Arméi, an den wëll);
  • soziologeschen (de Modell vun Self-Interessi, d'Behuele vun Bankers fir nei wirtschaftlech Konditiounen an Adaptatioun) an sou op.

Zäit Faktor

zwou Zorte vu Modeller sinn vun dëser charakteristesche ënnerscheeden:

  • dynamesch;
  • statesch.

Schonn, no een Numm, net schwéier ze denken, dass déi éischt Vue der gielt vum Entwécklung an Ännerung vun engem Objet mat der Zäit weist. Statesch op de Géigendeel ass konnt den Objet vun engem bestëmmte Punkt vun Zäit ze beschreiwen. Dësen Typ ass heiansdo Éieren wéi strukturell, wéi de Modell vun der Struktur an Parameteren vum Objet reflektéiert, dat ass, gëtt de Slice vun Informatiounen doriwwer.

Beispiller vun dynamesch Modell sinn:

  • eng Formatioun vun Formelen dass d'Bewegung vun de Sonnesystem Planéiten refletéieren;
  • Offlaachung vum Loft Temperatur;
  • Video vun der Vulkanausbroch vum Vulkan, an sou op.

Beispiller vun der statistesch Modell sinn:

  • Lëscht vun de Planéiten am Sonnesystem;
  • Kaart vun der Géigend an sou op.

Presentatioun Method

Ze fänken, et wichteg ass ze soen, datt all Modeller hunn d'Form a Form, sinn se ëmmer aus eppes feieren, iergendwéi representéiert oder beschriwwen. Op der Basis vun engem Modell wéi follegt zu Klassifizéierungssystemer:

  • Material;
  • immateriellt.

Déi éischt Zort ëmfaasst siichtbarst Kopie vun bestehend Objeten. Si kënnen upaken, richen, an sou op. Si refletéieren der extern oder intern Charakteristiken, de Fonctionnement vun engem Gebei. Wat sinn d'kierperlech Modell? Si fir déi experimentell Method méiglech (experimentell Method) benotzt.

Immateriellt Modeller hu mir och virdrun besicht. Si benotzen eng theoretesch Method vun Léieren. Esou Modeller sinn ideal oder mythologesch genannt. Dës Kategorie ass weider an e puer bestemmt ënnerdeelt: imaginär Modeller an Informatiounen.

Informatiounen Modeller ass eng Lëscht vun engem ville Informatiounen iwwert de Objet. Wéi eng Informatiounen Modell kann Dëscher, Zeechnungen, richteg beschreiwen, Diagrammer déngen an sou op. Firwat ass dëse Modell der immaterial genannt? Der Saach ass, datt et net beréiert ginn, well et keng Sandalen huet. Vun de Informatiounen Modeller sinn ënnerscheeden geographesch a visuell.

Imaginär Modell - ass eng vun den Etappe vun haut kennt. Et ass e kreativen Prozess dass Plaz am mënschlech Imaginatioun hëlt, datt d'Schafung vun engem Material Objet ginn.

Etappe vun haut kennt

Sujet am Computer Wëssenschaft 9 Klass "mosselen a Kierch" ass schwéier. Et ass néideg ze studéieren. Um 9-11 Schouljoer Prof ass verpflicht d'Schüler mat den Etappe vun der Kreatioun vun Modeller fir se kennen. Dat hu mer elo maachen. Also, et sinn déi folgend Etappe vun haut kennt:

  • sënnvoll Ausso vun de Problem;
  • Déi mathematesch Formuléierung vun de Problem;
  • Entwécklung mat Computeren;
  • Modell Operatioun;
  • de Resultater kritt.

Et ass wichteg, datt d'Etude vun alles ze notéieren, datt eis Ëmfeld, Simulatioun Prozesser benotzt, Kierch. Informatiounen Technologie - et ass e Sujet ze modern Methode Verherrlechung vun studéiert an all Problemer léisen. Also, ass de Schwéierpunkt op de Modeller, déi mat engem Computer ëmgesat ginn. Besonnesch Opmierksamkeet soll zu dëser Fro Punkt Algorithmus Entwécklung Léisungen mat der Hëllef vun Computeren bezuelt ginn.

Kommunikatioun tëscht Objete

Schwätze mer elo e bëssen iwwert d'Verbindungen tëscht Objete schwätzen. Am Ganzen sinn et dräi Zorte:

  • eent zu eent (duerch sou e Link mat dofir Pfeil an eng oder déi aner Säit);
  • eent-ze-vill (MÉI Link vun der duebeler Pfeil uginn ass);
  • villen-ze-vill (sou engem Link ass déi duebel Pfeil uginn).

Et ass wichteg ze notéieren, dass d'Verbindung geplangten a Fra gin kann. Fra Verbindung d 'Benotzung vun all Objet Beispill. Eng geplangten an nëmmen déi eenzel Elementer Équipe.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lb.delachieve.com. Theme powered by WordPress.