Computer, Computerspiller
Batman: Arkham Origins: Komplett
De Franchise iwwer den Superhero Batman ass scho laang an allen Bereetze vun der Ënnerhalung präsent - vu Comics an Televisioun an endlech, mat Computerspiller. Och an de Joeren hu sech Arcadë produzéiert, déi Protagonisten woren dëst berühmte Superhero sinn. Mir kënnen awer sécher soen datt bis zu de leschte Joren kee Spill iwwer Betman tatsächlech Erfolleg huet - an deene meeschte Fäll si se mediokre sinn. Allerdéngs ass dësen charismateschen a donklechen Held definitiv eppes Meeschterwerk verdéngt - an e puer Joer hunn d'Fans endlech blesséiert. Eng nei Serie vun Computerspiller huet ugefaang, den éischten Deel vun deem de Projet Batman: Arkham Asylum war. Allerdéngs, an dësem Artikel schwätzen mir net iwwer den éischten oder souguer den zweeten Deel vum Spill. Elo gëtt de Batman Project ugesinn: Arkham Origins, de Passage, dat e puer Gameren echt Schwieregkeete verursaacht huet. Den neien Deel vun der Serie war nach méi komplizéiert wéi déi virdru. A wann Dir net op all Niveau eens gëtt, kënnt Dir dësen Artikel sécher lesen loossen an all Är Problemer mat dem Batman Project liesen: Arkham Origins. Passage vum Spill besteet aus engem Set vu Missiounen, déi meescht vun deene mat engem Treffen mam Chef, a heiansdo mat e puer. Awer Dir kënnt Iech sécher sinn, datt de Spillplang Iech gutt Freed wëllt.
De Prisong "Blackgate"
Wéi startet de Batman-Spill: Arkham Origins? Wéi an de meeschte Projeten fiert de Prozess mat enger Art Trainings - Dir musst léieren wéi Dir all Är Grondkenntnisser benotzt. Dir kënnt Äert Wee fir e gutt bewosst Gefiller maachen, wou et vill Banden gëtt. Dëst bedeit datt Dir Opponenten op béide Säite besënnen, well béid Polizei Jager fir en Superhero sinn. Also, Dir kënnt et weisen wéi Dir misst Attacken ausführen, blockéieren Attacken a Konterattacke maachen. Duerno léiere se den Haken ze benotzen, benotzen eng Verwierkungsschlaf géint méi mächteg Konflikter an am wichtegsten - benotzt de "Sicht vun der Detektiv", wat Iech erlaabt Iech op déi nächst Koppele vun de Schlëssel Objeten ze gesinn, déi Är Aarbecht an Zukunft ergräift. Natierlech gëtt den éischte Niveau fir Iech op den Dach vum Prisong ofginn, op deem Dir ganz Zäit fuert, an hei wäert Äre éischte Kampf mam Chef. Et gëtt Crock-Assassin, eng Bandit-Mutante ähnlech wéi e Krokodil. Dëst ass net wäit vun der déi wichtegst Bandit, hien ass op dem Daach lénks fir Iech ze halen, also deementspriechend de Kampf mat him net déi schwéierst. Dir musst nëmmen e regelméisseg stoungen, duerno kënnt Dir mat normalen Schlofen attackéieren. Wann hien d'Fass fir eng Ausféierung anzepickt, da musst Dir entweder e Dodge doduerch entweckelen, wat net ganz einfach ass oder de Fass an den Hänn vum Feinde erofsetzen. Wann de Chef sech besiegt huet, kënnt Dir zeréck an d'Abriecher zréckschloen an d'Donnéeën op der Flash Drive treffen, déi Dir am Prisong kritt - et wäert Informatiounen iwwer déi aacht 8 professionnell Mier, déi ageet, fir d'Batman auszeschléissen. Elo am Spill Batman: Arkham Origins de Passage fänkt un eng konkret Form aus. Dir musst mat all de Killers kämpfen fir net nëmmen d'Stad ze retten, mee och selwer.
De Penguin Quest
Passage vum Spill Batman: Arkham Origins ass e ganz faszinante Prozess, deen awer vill Geschécklechkeet a Klugheet vun Iech erfuerdert. Dëst bedeit datt Dir net iwwer d'Spill duerchsiche kann, andeems Dir de Feinde riets a riets verletzt - Dir musst och iwwer Är Aktiounen denken a se heiansdo raffinéiert Approche fir eng speziell Aufgab oder e Kampf mat engem gewëssen Chef. An der selweschten Aufgab, Dir musst de Pinguin fannen - de Supervillain, dee Batman vum langfristeg Feind ass. Fir unzefänken, da musst Dir an de Büro goen, wou d'Persoun fir de Penguin ass a schreift de Kommunikatiounssystem am Gebai, fir datt hien net fir Hëllef ruffe kann - dat heescht datt Dir mat sengen Ënnerrand ze erhalen huet, a sech da selwer iwwerpréift De Stand vun Ärer schlëmmster Feind. Duerno musst Dir e Kommunikatiounstuerm ënnerengebrannt hunn a zwou SIM Kaarten fannen, déi zesumme mat Iech déi néideg Informatioune ginn iwwer de Wee wou de Penguin verdeelt gëtt. Hien ass op eng rieseche Pech, wou Dir braucht, fir an d'Luucht goen ze goen an de Penguin Büro a frot bei him. Allerdéngs wäert d'Verhéierung net zougehalen ginn, well ee vun de gemierkt Mäerder an der Matière interferéiert - Defstrouk. Et ass deen, deen de Chef vun der zweeter Positioun ass an Dir kënnt e puer Problemer hunn - de Kampf mat him ass laang a komplizéiert. Eischtens doduerch huet e vill vun Äre Punsch gewarnt, an zweetens huet hien dräi Mol am Visie vun der Schluecht verschwonnen a verursacht plötzlech Attacken, an drëttens, wann hien e Konter huet, ass et schwéier ze blockéieren. Also musst Dir vill Zäit verbréngen, probéieren eng Rei Strategien fir dës Mäerder ze bekämpfen an d'Passage vum Batman: Arkham Origins weiderzegoën.
Lacey Towers
Vill op der éischter Säit konnt denken datt den Haaptattentéierte vum Batman: Arkham Origins - Blackgate. Passage awer iwwerdeems wäit erausgeet wéi et sech selwer uewe kënnt. Natierlech ass et ganz einfach ze denken, wann Dir e Fan vum éischten Deel bass, wou d'Aktioun bal ganz komplett op dem Territoire vun engem psychiatresche Spidol an der Stad stattfënnt. An dësem Spill ass alles vill méi wäit gefuer, an Dir musst ronderëm d'Stad goen. An an dëser Missioun muss Dir bei Lacey Tayers goen, fir datt de Mord ass, deen hei engagéiert ass. Dëst ass eng Detektiv Missioun, wou Dir braucht, fir nozefroën ze sichen, vergläicht et ënnert sech selwer, um Enn erauszefannen, wien hannert dem Mord vun der Schwaarzmaschinn steet - de Leader vun den Banden, déi dech bestallt hunn. Natierlech kann d'Spill ouni dës Charakter net maachen - hannert all dat ass de Joker selwer, sou datt Dir definitiv mat him an der Zukunft ëmzeginn. Wéi Dir verstanen huet, ass ee vun den Haaptobjektë am Spill Batman: Arkham Origins - Blackgate, awer de Passage awer net ausschliisslech aus dem Prisong ëmkreest, fir datt Dir d'Meenungen iwwer d'Stad genéisst, iwwer déi d'Schöpfer mat all hirem Häerz geschafft hunn.
Police stationéiert
Fir sécher ze schwätzen, ouni datt et d'Spill net kascht Batman: Arkham Origins Passage. Enigma (Datenblock) ass en integralen Deel dovun. Natierlech, an dësem Passage gëtt d'Erkennung an de Empfang vun dëse Blödler net berücksichtegt, well dëst eng Säit Aarbecht, déi Dir an Ärer Fräizäit maachen kann, reest duerch d'Stad, well hei ass d'Storyline ausgeschnidden. Awer et ass erhalen datt et fir 100% verginn ass, sollt Dir net vergiessen iwwer dës Blöden. Also, wat ass déi nächst Missioun? Wéi Dir scho vum Titel vum Spill versteht, ass dësen Deel vum Franchise net eng direkt Fortsetzung vun den virdrun - et ass e Preikelspill, also sollt Dir verstoen datt datt Batman an de Joker net vertraut sinn. An elo, wann Ären Charakter lues iwwer dës geléiert huet, musst Dir op d'Policebüro goen fir erauszefannen, wien et ass. Firwat ze begleeden brauch Dir e Sprengstoff, mat deem Dir de Site eraussichen kann - Dir kritt et an der Schuel. Duerno gitt direkt op d'Policepëtzt a réckelt. Däin Zil ass e Police-Server, vun deem Dir Daten iwwer de Joker liesen kann. Wéi an der Éischt Missioun, Dir musst gläichzäiteg mat der Polizei kämpfen a mat den Gefaangenen, déi grouss dobaussen hir Zellen waren. Fir op d'Datenbanken ze kommen, musst Dir e speziellen Apparat benotzen, deen e Destruktor genannt gëtt, deen d'Schloss am Input eliminéieren kann. Soubal Dir an den Server hackt an all Informatiounen déi Dir braucht, musst Dir de Site sou séier wéi méiglech verlassen. Allerdéngs ass um Ufank vun der Beschreiwung vun dëser Missioun et net vill veruerteelt ginn, wéi vill d'Blöden beaflosse kënne wéi Batman: Arkham Origins weider geet. En Enigma (Datenblock) op dësem Niveau sinn a ganz grousser Zuel, awer fir se ze kréien, musst Dir vun der Haaptrei abezunn sinn, wat d'Aufgab erfaart erfaasst. Dir selwer braucht ze wielen, wat fir Iech méi wichteg ass.
Sewerage
Wann d'Thema vun Datenblocken an hir Bezéiung zu dësem Passage schonn ugedeit hunn, ass et awer och ze vill Bemierkung vum Batman: Arkham Origins - Cold, Cold Heart. Passage vun dësem "Downloadable Inhalt" brauch net vill Zäit. Et huet näischt mat der Storyline ze maachen, dofir ass et net hei amgaang, awer mir recommandéieren et ëmmer weider.
Well, an dësem Passage kënnt Dir kucken, wéi dës Missiounen passéiert sinn, wat sinn d'Bestanddeeler vun der Originalspill. An an der nächster Geschichtstour musst Dir fir de Kanal duerch d'Kanalisatioun fir den Download vun Datenbanken op Äre Computer ze kréien - nëmmen op dës Manéier kënnt Dir erausfanne wa jiddereen dee Joker ass a wou et fonnt gëtt. Natierlech gëtt de Wee schwiereg - Dir wäert staark Mätscher treffen an de Raum fir Aktiounen e bësse limitéiert sinn, fir datt Dir en här Zäit hutt, awer datt Dir Dingschtheet an d'Fäegkeet verleeft fir d'Fäegkeeten ze hunn déi eweschten Helden besëtzt, Dir kënnt Äert Wee klären. Wann Dir Datenbanken erofgelueden hutt, kënnt Dir léieren wéi Dir de Joker kuckt, an och e puer Detailer liesen, obschonn fir d'Supporter vun der Serie dëst Prinzip net noutwendeg sinn. Wéi Dir scho wousst, ass de Joker den Haaptmatch am Batman: Arkham Origins ("Ice Heart"), de Passage vun deem dréit iech op eng aner Super villäicht - net zielt).
Commercial Bank of Gotham
Wat Sëtzung preparéiert fir Iech Batman Passage: Arkham Origins? Den Pinguin war ëmmer am Ufank, an de Joker ass ëmmer nach vir. Et ass mat der Haaptmëss, déi Dir elo mussen erofgespillt ginn, wéi Dir konnt iwwer Informatiounen iwwert säi Wéngert kréien. Gitt an der Haaptbank vun der Stad, wou Dir et fënnt, just, natierlech, ier Dir musst mat manner mächtege Konflikter kämpfen. Wann Dir de Joker erreecht hutt, kënnt Dir vun him léieren, wéi hien esou schnellstméiglech Persoun an der Welt vu Verbriechen kéint ginn. Natierlech gëtt de Béiswierk verspriechen, direkt ze verstoppen, hunn eng Ofdreiwung duerch Explosioun arrangéiert. Dir musst weiderféieren, et ass ze wäit vun Iech selwer z'ënnerscheed et ass onméiglech, soss ass d'Aufgab net falsch. E bëssche séier wäert Dir wësse datt de Géigner an der Stahlanlage weidergitt - dat ass wou Dir d'Konfrontatioun weiderfuere kann, déi all Minutt méi spannend gëtt. Wat awer fir Kamerakämpfer am Spill Batman: Arkham Origins (Blackgate Deluxe Edition) passéiert? Natierlech ginn et Honnerte vu Kämpfer virun Iech, mais Dir kënnt och nach mat laangbekannten an beléifte Superviren treffen.
Stolwierk
Also, Dir hutt kaum kaum bemierkt, wéi séier d'Zäit am Batman spillen ass: Arkham Origins. Passage vun der éischter Hälschent vum Spill ass schonn eriwwer, a bai sinn d'Evenementer op der Peak. Elo musst Dir d'ganz Stoltzuel unhuelen, fir de Joker do ze fannen. No e puer kleng Schluechte muss Dir mat Mednogulovka kämpfen - een anere Mäerder, deen Dir sidd. Wat och ëmmer Dir wëllt, gëtt de Géigner an Iech vergëft. Et wäert Iech ze stierwen, a Dir wäert liichtschwaach sinn. No enger Weil erwächen, du musss de Iwwerreschter vum Gëft fannen, déi verginn goufen - et schéckt de Alfred, sou datt hien en Antiidot huet. Während hien engagéiert ass, gitt op den Daach erem mat Mednogolovka erëm ze treffen. Natiirlech wäert se iwwerrascht sinn, wéi vill Dir ze bewäerten agefouert hunn, awer Dir wëllt et fäerdeg bréngen, wat Dir ugefaang huet - an Dir wäert eng schwéier Zäit hunn, wéinst dem Vergëft si Dir Halluzinatiounen, sou datt Dir e puer Géigner gesinn, nëmmen ee vun deem echt ass. Nëmme an der drëtter Phase vun der Schluecht kënnt Dir vun Alfred en Antidot kréien fir mat Mednogolovka ze beschäftegen an erauszefannen, aus deem d'Joker ging. No dësem Quest fëllt eng extra Missioun op Batman: Arkham Origins - de Passage vum Hatter. Allerdéngs, wéi Dir et schonns verstanen huet, sinn déi Schluecht mat dem Hatter an d'Schluecht mat der Dedshhot, an och aner sekundär Aufgaben, hei net hei beschriwwe ginn, well se net relevant sinn fir d'Storyline an nëmme wann Dir wëllt an Ärer Fräizäitzäit.
Hotel Gotham City Royal
Ma, et ass Zäit fir ee vun den intensivst Missiounen am Spill. Passage Batman: Arkham Origins - Déi komplett Editioun bidd Iech vill ënnerschiddlech Niveauen, Momenter, Tester, a sou weider, awer et ass op dësem Niveau wou Dir se eng grouss Zuel fënnt, well Dir versicht direkt un de Joker ze kommen. Also, Dir musst de Signal vun der Sensor op engem vun den Mäerder verfolgen, wat Iech mam Hotel. Sidd Dir drun, Dir musst op d'25. Stack klammen, wou de Joker selwer ass. Awer fir Iech musst Dir e puer Tester ënnerholl, déi fir Iech vun enger verréckter Supervisioun erstallt gouf. Si wären zimlech komplex, a verschidde vu sech wäerten am Laaf vun der Passage limitéiert sinn, sou datt d'Strooss zu der Joker net nëmme e Wee fir Iech ass. Op der 25. Etapp sinn Dir vum Bane getrennt, wien Dir Iech un de Joker kënnt. Et schéngt, datt d'Zäit fir déi lescht Schluecht komm ass, awer et war et. De Joker arrangéiert eng aner Schauspillerin, déi zu verstoppt ass, fir datt Dir eleng mat Baine kënnt. Et ass deen, deen de Level Chef ass muss iwwerwannen. Bain selwer ass net esou schrecklech, mee irgendweng benotzt d'Dosis vu Venom, ëmmer méi staark a méi séier wéi gewéinlech. Hei musst Dir maximal Geschécklechkeet, wéi och korrekt liesen d'Aktiounen vun Ärem Géigner. No der Victoire kënnt Dir d'Bane net fäerdeg bréngen, wéi d'Police opgitt. Baine kënnt se an den Helikopter sprangen an den Joker opblasen, deen him ersat huet. Natierlech hunn Dir näischt iwwerlooss, awer de Joker ze retten, fir datt hien virum Geriicht erscheet - maacht hien op d'Police a versteese bis Dir och Juegd. Wat geschitt duerno am Batman: Arkham Origins? Passage (Deel 1 war net sou ugespaat) beweist: Alles ass weider mat enger séierer Vitesse entwéckelt ginn, d'Spannungen erhéicht, also ass et wäert et ze vill beandroiwen an d'nächst Missioun ze fänken.
De Prisong "Blackgate". Joker
Dir kéint verstoen datt Batman: Arkham Origins ass op senger Manéier zur Vollendung. Part 2 vum Spill ass vill méi erfollegräich, awer dës Missioun, déi Iech zréck bei Blackgate Prisonn ass, gëtt extrem ongewéinlech. Tatsächlech ass dat déi erstaunlechst Missioun am ganze Spill. De Fakt ass datt Dir hei net fir Batman spillen, awer fir den Joker selwer - just an seng Albtik. De Fakt ass datt hien am Prisong an d'psychiatresch Behandlungen geschéckt ginn an alles wat op der Kaart vun Ärem Computer passéiert - déi schrecklech Dreem vun der Joker. Zu der selwechter Zäit kënnt Dir kucken an schrecklech Dreemen vu Batman, an där hien seng Elteren net retten kann. D'Missioun ass net ganz laang, mä ganz beandrockend, wat Dir an fillen ze verstoen erlaabt wéi de Joker der Joker war, an Batman - Batman. Déi lescht Fro gëtt e bësse méi hell wéi den Batman: Arkham Origins - Cold. D'Passage vun der Storyline wäert Iech Kontrolle vum Batman zréckginn. Elo datt de Joker am Prisong ass, wäert Dir eng schwiereger Aufgab hunn: Baine ze fannen a ze neutraliséieren.
Bane's Quest
Bon, elo kann mir Fluchtweeër soen dass Är Haaptrei Géigner fräigesat der JOKER zu ginn - et elo wäert ass. Anere Wierder, braucht Dir et dringend mat him fannen an Kampf, well déi leschte Kéier wou Dir net komplett mat et vill konnt. Fir dëst ze maachen, braucht Dir op d'morgue ze kréien an de Kierper vun engem vu senge direkt Scanner, deen och während Schluecht relativ komesch Aktioun, wéi selwer, Bane. No Scannen léiert den éischte Batman vun engem spezielle Substanz genannt Venom, déi eng Persoun méi staark, méi séier ze maachen gebass ass, méi staark fir eng Zäit. Gutt, elo muss du mat him Ënnerstand Bane a Kampf ze fannen, mee am Realitéit alles ass net esou einfach wéi mer gären. Eemol op der Basis vun engem Leifwiechter, kënnt dir e bësse vu senger Geschicht léieren, mä seng ganz, fannt dir net fäheg sinn ze entdecken. Mä op eemol op engem Computerbildschierm, wäert Dir festgestallt, datt Dir erschreckt maachen. Iergendwéi Bane Zänn gebass a erauszefannen, wien hannert der Mask vum Batman ass verstoppt - an, natierlech, hien hastened et géint Dir konzentréiert. Dofir, sollt Dir presséiert an äre Feind sou séier wéi méiglech fannen.
Bréck Pionéier
Ausser der Tatsaach, datt Bane iwwer Är richteg Identitéit kennt, wäerten Iech och léieren, datt hie véier opgeruff op der Bréck vun der Pionéier geluecht datt mat hinnen dausende vu Liewen wäert explodéieren an droen. Dat ass firwat Dir brauche Wanterschlof fir Gordon him iwwert d'bomb ze soen. Natierlech, ass et ëm d'onheemlecher Evakuéierung vun de Leit huelen, mä de opgeruff nach gebotzt gin muss, fir datt mir dat kréien ech, an dann zu sengem Ënnerstand direkt zréck, well et zerstéiert gouf, an ënner dem Ament bewisen Alfred. Retour et zu Liewen an entdeckt déi schrecklech Wourecht - Joker ageholl Prisong an deem hien souz, sou datt Dir goen soll zeréck wou Dir verhënnert huet.
Prisong "spillt schif" (final)
Also éischt braucht Dir de Prisong duerch d'Kanalisatioun bis gitt, mat enger Rëtsch vun Feinde op der Strooss bekämpfen, an dann am Prisong selwer net mat kleng gréisseren vun Feinde heescht këmmeren. All dës an Uerdnung ze kréien endlech un der Joker, déi, natierlech, wëllen net just ze kommen mat Iech an Schluecht - hie geluecht an final Iwwerraschung. Am Ring, wou Dir sidd, et ass Bane, déi de Konter vun heartbeats Formatioun. Wann der Leifwiechter Häerz fir ze laang goen op gëtt, d'elektresch Presidence, op déi de Joker, Aarbecht setzt, - also, ee vun deenen zwee Feinde stierwen, dass Batman net Kostüm. Dofir, braucht Dir mat Bane ze kämpfen, et zu Medeziner Doud bréngt, an dann erëm lieweg mat der Hëllef vu spezielle elektroperchatok bruecht, weider hinnen ze kämpfen. No enger definitiver Victoire gewënnt, kënnt Dir am Striewen vun der Joker Formatioun ugefaangen an him Streech bis hien Bewosstsinn fir all verluer, datt hie gemaach huet. Ugrëff et an d'Hänn vun Gordon a verschwannen, nodeems se schons virun gemaach hunn - op dëser Passage vun dëser Gainsboug vum Mätch.
Similar articles
Trending Now