ComputerenComputer Spiller

"Skyrim" Hall Geyrmunda: Standuert Beschreiwung, de Passage

Geyrmunda Hall - ass de Standuert an "Skyrim", déi all Spiller Gesiicht konnt während dem Match Verlaf.

Hall stellt e grousse Enn ënnert der Äerd. Et Dragonborn vill Gefore wéi Zombien Gëft Fallen, Puzzel waarden, a méi. Nach fir all déi Schwieregkeeten verstoppt an nëtzlech Saachen, déi zu all Niveau fir de Spiller nëtzlech ginn.

Formatiounen

Op ee Bléck Hall Geyrmunda relativ schwéier. Ufank, ass et net op der Kaart uginn. Sou éischt muss Dir Ayvarsted un déi grouss Stad goen. Wann Dir nach hunn et ni ginn, kënnt Dir eng Cab Service benotzen. Fir véierzeg Gold wäert huelen hien du do aus der ganzer Skyrim.

No an der Stad Zivilcourage braucht Dir Osten ze goen, fir e grousse Séi. An der Mëtt vun et ass eng Insel. Op dëser Insel wäert Dir der Entrée un der Höhl fannen.

Ier elo zu der Hall vun Geyrmunda Spiller besser virbereet ginn. Dir kënnt e Satellit huelen. De Satellit ass nëtzlech net nëmmen als Fighter, mä och als Commons, wéi an dëser Plaz wäert Dir vill nëtzlech Saache fannen dass zu üben onméiglech sinn. Fir de Kampf mat der Géigner Kopplung, Stock bis op Liewensmëttel a Medikamenter Drogen. Nieft der gewinnt Hall DRAUGR ginn et verschidde Monsteren datt Dir Gëft kann. Dofir, wäert d'antidote net iwwerflësseg ginn. huelen och e Wouerechten a Feiler sinn gutt - si fir e Kampf mat de "Chef" an praktesch kommen. Feiler kann op der géigesäiteger kaaft ginn. Glas a Nationalitéitsgesetzgebung sinn ganz deier, mä eng Dosen ass genuch.

Log an

No Login Iech e Lach fannen. Déi eenzeg Aart a Weis - an et ze sprangen (Note dass dëst net méiglech ginn ze Tour zréck).

Um ënnen vum Steierzueler - d'Waasser, wat verstoppt Trap un der Uewerfläch ass. Der Höhl ass d'Dier duerch déi Dragonborn Frost spiders waarden. Et ass einfach hinnen ze liichtfäerteg ofgeschloss, wann e Wouerechten ze schéissen, Féierung Wiese méi no. Mat Spann Läichen kann Afréiere vergëft sammelen.

No spiders Lair erweidert Geyrmunda Hall. Dir hutt mat DRAUGR ze këmmeren. E puer vun hinnen wëssen d'Muecht vum Wuert, also versichen hir plakesch fir Auslänner ier se Zauber benotzen.

Engem schlëmmen Hindernis ass d'Eisen villes. Opzemaachen et, muss Dir de Steen Placke mat Biller vun Déieren an déi richteg Haaptrei ze GOEN.

Hall Geyrmunda: Passage

Nom villes Ouverture Iech op der zweeter ugesinnener kréien. Et ass d'Graf vun de Magier. Noen et do sinn e puer wäertvoll Saache wéi Zaubergedrénks a Gold. Ëm d'Graf muss Dir de Schlëssel fannen. Mat et, mécht d'Dier. Wann Dir net de Schlëssel fanne kann, kann d'Dier hellt gehackt ginn.

Weider bis Westen plënneren. Iwwerdeems op der Ugrëffsbeméiungen Spiller DRAUGR laanscht de Gank dreiwend. Och do sinn e puer alleng. Am Gank goung mat der Entrée fir d'Begriefnes Hal. Dëse grousse Raum deelweis mat Waasser gefëllt. Am Zentrum vun der Graf. Geyrmunda Raum kann nëmmen dësem Sall verloossen. D'Wasserstoff ass de Passage deen d'Levée Risotto Baren. Mä et kann nëmmen der Néierlag Sigdisom Chaos gin.

Duell

Sigdis opgeet a sicht de Dragonborn no senger Approche fir d'Graf. Mee du kanns Zäit muss verstoppen a verstoppt Séi wäitem féieren. Gewannen Sigdisa relativ schwéier.

Als Waff benotzt hien eng eenzegaarteg Ënn, déi magesch Kraaft verklengert wann Hit. Dofir, géif de magicians relativ schwéier ginn. Och, kann de Géigner teleport. Fir dës do braucht dir eng Wouerechten a Feiler mat mächteg. D'thematiséieren tëscht den Ofbau vun enger ganz kleng, sou de Dragonborn kann einfach net Zäit fir Sigdisa ze lafen hunn, ier hien teleports. Wann Dir net eng Wouerechten hutt, kënnt Dir de Creek, benotzt fir d'undead Fuesstëmmung verwandelt huet.

No der Ermuerdung Sigdisa wäert an Skyrim Ugrëff. Geyrmunda Raum kann der dat mat engem séiere herrlechen besicht ginn.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lb.delachieve.com. Theme powered by WordPress.