Computeren, Computer Spiller
Samorost 2: walkthrough
Ni Mess mat der dwarves! A virun allem klauen net vun hinnen. Dës kuerz Leit sinn och bereet fir aneren Planéit ze fléien, just hire Besëtz un erëm. Eent vun dëse Geschichten erzielt vum Terrain Samorost 2. Beschreiwung vu senger Missioun ënnert presentéiert ginn, a fir vill, kann et komesch. Mä ass et wéinst dëser sollt Dir net Stonn vun sengem wäertvollt Zäit ginn e puer ongewéinlech Puzzel Entwéckler ze Leeschtunge?
Poklop
Am Allgemengen, hei ass d'Saach. An der nächster Nuecht, wann der Zwerg huet nieft sengem Haus geschlof gelant hien Raumsond, aus wat huet e puer vun Friem Monstere eraus. Si geplëmmt sengem Gaart, a gläichzäiteg kéinten den Hond den Alarm opgewuess. Toleréiere esou impudence Zwerg ech konnt net, also, direkt an Patchwork gelongene Projet Raiber.
goen nächst, fir déi lénks Plaz. Et gëtt eng slug mat engem Hummer an seng Hänn ginn, musst Emprise vun der Instrument huelen. Mir ginn an d'Haus, klickt mir der Maus op der Fläsch an opgehuewe der Cap, datt aus hirem verstuerwene haten. Da kommen der Päif hannert dem Gebai. Et gëtt komëschste Wiesen sëtzen, eent vun deem Waasser aus der Päif ze Pompel ass. Mir geheien verwandelt huet de klengsten vun hinnen, während säi grousse Liften, d'Lach an der Päif STOPPER Plug. Dunn hu mer de Hiewel zitt an der Chaudière fëllt.
Sopouch
An dëser Plaz Samorost 2 walkthrough soll mat der Bewegung vun der Tube zu der rietser Säit fänken. Wait fir d'Lokaléquipe no Päif an d'Lach vun der fléien gemaach gëtt fléien.
Kompotarna
Kéinnten ass an engem klenge Raum mat engem Frigo an enger Sonneluucht op der Plafongsverkleedung. Dir kënnt nëmmen op déi riets Säit réckelen, an dann e puer Schrëtt, well de Wee vun engem grénge Mann blockéiert ass. Mä et wäert leien géing, an an Zukunft ass et komm an praktesch.
Den nächste Goal - de Frigo ze verbannen. Mä eent Outlet, an et ass schonn verbonne Apparat. Dann oppen de Frigo a gesinn, wou d'Maus lafen. Dann klickt der Maus op der Plaz, Dréimoment verstuerwene TEE an de Socket hin ass an Tour op de Frigo. Hie gëtt zu der lénker Säit réckelen, gëtt nëtt schluppen. Sengem opgehuewe Zännstaang op der Mauer Schief, a war.
An den nächsten Deel vun de Spiller mat walkthrough Samorost 2 fänken, opginn eng Mënz an der Opluedstatioun op der Mauer an der Press "Knäppchen 1". Wann de Roboter ginn, huelen aus seng Hand ewech de Schlëssel an fänken de nut op der rietser Ofwiersäit vun de Tank ze unscrew. Opgepasst! De Schlëssel ass all Nëss net unscrew, sou Retour et dem Roboter, zréck der Commande schécken. Dann erëm, opginn eng Mënz, Auslänner "Knäppchen 2" a scho grousse Schlëssel, unscrew de Rescht Mudder.
Nächst, déi si da Desaktivéiere, wäert ufänken fir déi Friem Monstere waarden erof goen, bei mir de selwechte Wee zréck an déi selwecht Plaz op erop zerëck. Mir ginn der Trap an, mat der Hiewel d'Lach aus wat mécht d'Äppel falen. Dann dréint de Rescht Äppel an engem Kuerf iwwer lénks op, sprangen verwandelt an schonn an der barrel plënnert op den nächsten gekësst huet. A grad esou, an aner Manéier, "ass et net verbrennt eraus."
Budoar
An dësem Sall ass eng Cage mat engem Hond, e Fan, eng TV an eng Fett Friem, an engem Stull sëtzt. Hond am Rad lafen, si wëll kloer un der Wipp iwwert déi riets Säit Schief ze kréien. Wir aus der Plafongsverkleedung eraus. Wann an der Presidence ze fortgeet e Knäppchen, eppes laang klëmmt aus hirem a drags kéinnten.
Planina
Et ass de klengsten an liichste vun der Plaz, datt de Match Samorost 2. Urbain ginn et och, mä si puer. Fir e Start muss de kéinnten fräiginn. No all, mat engem Fallschierm vun sengem Schëff Sprangen, war hien op den Dësch séier. Gutt, datt Hond Besëtzer luckier.
Vum Hond kontrolléiert, de Swing Grëff. Wann engem Zwerg op den Terrain ass, klickt op de Päiperleken ronderëm d'Mall vun der Raumsond fléien. An eng Plaz wou si op eng viischt setzt vun ausgerëtscht wiisst. Ënner et zwou gereegelt sinn, ee vun hinnen schléift. Huelt de klengste a Féierung op engem viischt vun ausgerëtscht, also hien mueres grouss. Hei do ass kee klengen plangen, sëtzt just op dëser Beetle a ginn weider.
Lesik
An duerno souguer verschlechtert. Obwuel, wahrscheinlech, versicht et an der hannert vum Match Samorost 2. Passage wäert Plaz am Bësch huelen wou Zwerg iergendwéi Fouss huet. Op engem auszeschléissen ze sëtzen "gemaach" Guy, Ënnerdaach Ball helle uewen et. Zwerg brauchen wat bannen ass d'. Allerdéngs gëtt hien et just an Austausch fir eng eraus an engem Sak kréien.
D'eraus ass an de Socket, ënnert der Vugel. Huelt ee vun de Klacken op den Hittchen Schief, a bei wäitem him op engem Brahmaputra nieft de Vugel. A wann si bis se fléien an, klickt op d'Nascht - an hei gëtt et eng eraus.
Majak
"Liichttuerm" - méi korrekt, an du kanns virstellen. Dat ass ongeféier dat a wäert diskutéiert ginn. An dat ass déi lescht Plaz vum Match Samorost 2. De Passage vun Zäit et méi wéi gewinnt huelen wäert. Ech geparkt nieft engem Taxi, an den Zwerg brauchen just heem goen. An um éischte Bléck ass et einfach ze maachen, well eng Rei vun geparkt Taxis. Just wéi engem geschlof Chauffer um Rad ze maachen? Vläicht Kaffi et Ikarus?
Elo, huelen de Ball aus der Maschinn ënnert Meter, an der Hiwwel iwwert déi riets erop. Et gëtt zwou Hiwwele ginn. Tëscht opzebréngen an duerch. Vun engem Hiwwel wäert keint Crane, eraus an plunger, an der zweeter - doruechter déiereräich Mooss Sigel, an Aaschtgafel. Ball ze fëllen Gas. Fir dëst ze maachen, Paus mir eng laang viischt vun ausgerëtscht an kommen mat hirem dem Sigel, sou datt hien sneezed, an Flucht eng verpasst. Mir huelen se an huet am duerch vun der fidderen barrel. Seals ginn Teppech do an mer Gasen.
Dangle de Ball zu enger Päif aus de Bierger ze lénks Schied. Et ass wichteg, datt d'Piston Gang war. D'Gasen matkritt engem Crane, déi vun Jesuskand am Bierg kontrolléiert ass. Doduerch ka Bubble, andeems der Piston a widderhuelen d'Prozedur bis de Ball an net Klappen ass. Dann huelen mer et an zréck op de Liichttuerm goen.
De Ball Ënnerdaach am Plaz, sëtzt an engem Taxi an sprangen bis et e bësse falen. Da klickt op de Pelz a waart bis d'Schëff emol tanke. Elo invitéieren Dir mir zu der Säit an d'Chauffer a ginn heem. Dëst ass déi lescht Missioun am Spill Samorost 2. Passage notéiert. Mä de Zwerg - nach gutt gemaach. Et schéngt gin Dommheeten gemaach, an gerett den Hond. Vläicht déi ganz Saach an sengem Patchwork. Soss, firwat an seng nächst Rees, hien bereien hir erem?
Iwwregens, wann een huet Schwieregkeeten Spill Samorost 2 verursaacht, déi komplett Versioun vun der Passage do an Filmer.
Similar articles
Trending Now