Computeren, Computer Spiller
D'Spill "Two Spuerpolitik 2": Passage, interessant Episode
Verhënnert "Two Spuerpolitik 2" Passage kann Iech aus der éischter Minutt captivate a loosse net bis zum Schluss goen, well dës Roll-gespillt Match am klassesche Stil, mä mat der Aféierung vun enger Rei vun aussergewéinlechen Elementer, datt et wierklech eenzegaarteg maachen. Déi ganz Komplott vum Projet Linn ass ganz grouss a wäert iech méi wéi eng Dose Stonnen brauchen bis se komplett, mä ausser et, Iech méi an enger grousser Zuel vun Säit Ukrainesch fannen dass Dir fir Spaass maachen kann, a fir de extra Geld, Erfahrung an rar Elementer. Allerdéngs wäert dësem Artikel beschriwwe ginn nëmmen gett "Two Spuerpolitik 2" Spill, wat de Passage Plazen kann relativ komplizéiert ginn. Dat ass firwat Dir dëst Girl Guide benotzen kann, wann Dir am Prozess Schwieregkeeten begéinen.
"Prisong Break"
Wéi an vill aner RPGs, de Projet "Two Spuerpolitik 2" Passage am Prisong fänkt - sidd Dir eng Vill Froe, an Är Zil ass, natierlech, flüchte mussen. Dës Formatioun Missioun, sou datt am Prozess Iech Tipps op kréien wéi de verschiddenen Fonctiounen vun äre Charakter ze benotzen. Also, et all fänkt mat der Tatsaach, datt eng mysteriéis Meedchen Deals Dar Pha genannt mat Äre Wiechter a befreit Iech aus dem Prisong. Dir musst hir, souguer Video a lafen no him ze schwätzen. Op ee Bléck de geheime schalt engem geheime Passage um Outlet opzemaachen aus deenen Dir léiere wäert de stealth Fäegkeet ze benotzen. Nom Kampf tëscht zwee mächteg Zeeche kucken, braucht Dir ze léieren schnell ze lafen - soulaang dir keng Waffen hunn, a wann s de Wiechter séier Dir nët Virdeel vu sengem Vitesse huelen, Waldo. Ginn selwer aus sengem Verfolger ewech, Dir selwer an enger schwiereger Situatioun gewuer ginn - Dir mat Dar Pha duerch eng Partitur getrennt, ass do eppes Dir an léieren Schleisen zu Kiischt. De Prozess an deem Spill ass eng Mini-Puzzel, déi net esou schwéier ass, wéi et op den éischte Bléck schéngen kéint. Zesummengeféiehrt mat Dar Pha, Iech just ze kämpfen hunn ze léieren, Wiechter mat engem Club klappen, da kann iech Alsornu teleport wou Haaptgrënn a fänken eng Rees an d'Spill "Two Spuerpolitik 2". Passage besteet aus véier groussen Kapitelen an Aufgaben opgedeelt, datt Dir musst lues Leeschtunge.
"Gate zu Wüst"
Wéi Dir wësst, laanschtgoungen Spill "Two Spuerpolitik 2" an Alsorne fänkt wou Dir hir éischt Aarbecht vun Cassar gespillt gëtt wëllt - Dir hutt an Hatmandor goen. Allerdéngs, fir dës éischt un der klo- goen, wou Dir wäert Odwan, deen Dir engem anere Aarbecht ginn - ouni et dir net fäheg sinn duerch d'Geschicht ze plënneren. D'Tatsaach ass, dass Dir musst just net ze Hatmandor kréien, mä och bannen ze kréien, mä wéi Dir aus dem Gard léieren, kann d'Passe nëmmen e Awunner vun der Stad kréien. Also, Dir kënnt net hir eege Badge kritt, sou Dir fir aner Méiglechkeeten am Wanterschlof wäert brauchen. Am Ganzen gëtt et esou vill wéi véier, mä Dir musst ganz virsiichteg iwwer Äre Choix ze denken, well et vill Afloss kann. Éischtens, kënnt Dir op d'Duerf zréck an Matt schwätzen, déi fir eng Ronn Zomm Dir engem geschmuggelte Badge ginn. Mä dat, well Dir wësst, ass net déi eenzeg Optioun. Tobias ass e bësse bëlleg Dir Informatiounen iwwert d'opginn Europol "Wee kréien kann - wäert Sue spueren, mee en bëssen vun Stress HIV. zwee vun dësen Décisiounen awer falsch - am éischte Fall, virun Matt duerch d'geheime Passage, an der zweeter Tobias Guide Dir op falsch koordinéiert. Sou wéilt Iech besser ze Dugway Tour, well et eigentlech ëm de Secret Passage weess, mä et kann nëmmen gemaach ginn wann Dir hir hëllefen soubal se an Bayeux goufen. Gutt, déi aner Optioun - ass de Schrëftgeléierten an d'Fra ze hëllefen, déi Dir via Lyusema fannen kann - natierlech, et och néideg ass Är Hand ze hëllefen. An de leschten Optioun - déi radikal. Dir kënnt hëllefen Ledo déi aktuell Herrscher Alim Bailly, haten an da wäert hien Iech e Gewaltschoss ginn, déi Iech bannen ze gitt benotze kann. Wéi dir der laanschtgoungen Spill "Two Spuerpolitik 2" gesinn kann, kann net well d'ganz einfach ginn éischt Missioun genannt.
"Wee zu Hatmandor"
Verhënnert "Two Spuerpolitik 2: Pirates vun de Flying Fortress" Passage ass net-linear, an an dësem Dir hutt schonn am Ufank gesinn. Dir direkt e puer Léisunge fir de Problem proposéiert goufen, e puer vun deenen Guichet huet, an ënner der rietser goufen méi oder manner avantagéis a praktesch. An all Fall, den Ugrëff op d'Stad kritt, muss iech et ze kréien. Oppassen, well op de Wee Dir geféierlech Varna treffen wäerten - déi éischte Kéier se der Attack de Wiechter repulse, mä da wäert Dir hutt op hir eege eens. Bedenkt datt souguer virum Hatmandor kann a verschiddene Weeër erreecht ginn - op d'Haaptstrooss zitt wäert vill vun Varna ginn, mä och eng Ännert, wäert Dir schlëmmen Hindernisser treffen. Egal wat et war, zu der Stad agetriichtert, Iech léieren, dass Dir genuch ginn net Fräilous - bei de Kapitän vun der Guards, déi Dir iwwer de Service froen gëtt. Dir braucht e puer Informatiounen aus dem informant wëssen. Op ee Bléck Yarada an Nofro Informatiounen, déi hien, natierlech, gratis wäert ze deelen net. Fir d'Donnéeë kréien, braucht Dir fir seng Mamm am Imperial Stock Medikamenter ze kréien - nëmmen dann ass et mir Iech alles hie weess, an da kënnen dës Informatiounen zu de Kapitän Gard ze wäschen, doduerch Maîtrise Entrée an d'Stad. Verhënnert "Two Spuerpolitik 2" Passage vun der Ukrainesch souwuel kann, linear an héich gemuert gin sou dass ëmmer ier eng Entscheedung bruecht.
"Secret Agent"
Et ass am Hatmandor a wäert Plaz am éischte Kapitel vum Spill huelen "Two Spuerpolitik 2" Passage - Graf, taverns an aner Plazen wäert sinn ginn fir Iech eng Rei vun Aufgaben ze Leeschtunge. Valarin, Kapitän vun der Wuecht, Dir déi nächst Aarbecht Féierung, während deenen Dir braucht gëtt e Member vun der Komunikatioun verstoppte Welt Hatmandor, ze ginn, well all Stad e duebel Liewe féiert - eent Dir alles kucken kann, an datt déi hannert enger Mask verstoppt ass. Är Aufgab - Agenda der Tower vun Räisszänn ze léieren, an de Mäerder, vun deenen Dir zu Captain geléiert hunn virun der Stad Gaang. Go op d'Wiertschaft, wou Dir braucht Basel ze fannen - wann Dir dës Persoun erreechen Vertrauen, du kanns net iwwer seng Plaz an dëser Stad Suerg. Mä fir dës braucht Dir e puer Aufgaben fir Leeschtunge verhënnert "Two Spuerpolitik 2" Passage a weidergespillt. Séiss Revenge, Dir hutt nach net gesinn - du Gedold brauchen.
"Gesinn"
Also déi éischt Aufgab vun Basel - "gesinn", dass et an Earnest verhënnert "Two Spuerpolitik 2" Passage ufänken. D'Graf vun der Hohepriister Ueweregypten - eng Plaz, wou direkt all Struewele Spiller geschéckt, e grousse Feeler Mëtt spazéieren. Dir nach ze fréi do ze goen, also Dir hat besser d'Eskort maachen. Dir braucht Iarskaia un der Reunioun mat de Partner an der Kanalisatioun ze begleeden, seng Sécherheet garantéiert. Wann Dir virdrun - maach der keng Suergen, kritt Dir just manner Belounung a manner Respekt vu Basel, mä wann Dir besser verstoppen kann, dann nët de Moment verpasst, wou den "Partner" Yar Attack - et schützen, an da kritt Dir déi Belounung a Respekt. Vill gutt besicht huelen dëser Plaz fir aner Plaz an der "Two Spuerpolitik 2" Spill. Jesu Höhl, de Passage vun deem gëtt engem héije Niveau vun dir verlaangen an schwéieren Stress, ass et vill méi spéit ginn, an der Ënnerstand an der Kanalisatioun - dat ass net dat, sou erwaarden nët dëser Missioun, eppes iwwernatierlech.
"Package"
Wéi et der Tëschenzäit "gesinn" vläit ass net genuch d'Vertrauen vun Basel ze gewannen, sou hutt Dir e bësse méi ze lafen. Méi spezifesch, ass et Iech eng Aarbecht ginn, "Package" - kee Spezifizitéiten Basel selwer Dir net soen gëtt, mä einfach mat Riza, deen hei schafft an der Wiertschaft ze soen ze treffen. No mat hir schwätzen, wäert Dir engem Package, wéi och léieren der Passwuert fannen dass Dir wäert erlaben him ze kréien. Huelen de Package aus an der Strooss wou Dir schons Riza erwaarden.
"Liwwerung"
Also, begéint Dir erëm mat Riza, deen dir weider Uweisungen ginn - krut de Pak Dir braucht e Mann ze droen, deen him higinn. Elo muss du op d'Graf goen, déi mir schonn uewen ernimmt, well se an der Richtung etabléiert ass Dir Tempel wëllen. Kréien an wäert net einfach ginn, well der Entrée vun der Paschtéier iwwerwaacht ass, deen en Aen halen fir d'Dier eraus - Vergaangenheet de Fuedem ze verléieren, oder se an all Manéier Sie Angscht wäert net gelengt, et Kampf muss. No gewënnt, kënnt Dir de Pak un der addressee ginn a fir d'Belounung zu Basel zréck - elo hutt Dir an seng Aen "seng" ginn, sou datt Dir weider kann op sengem Zil ze schaffen.
"Schaffen ze Mietsgesetz"
Also elo muss dir méi sérieux Aarbecht Leeschtunge datt Basel ginn wäert. Dir braucht dat selwecht informant ze läschen, deen Dir Informatiounen iwwert d'Schiedlengen a Tuerm ursprénglech huet, wat Dir de Kapitän Gard entscheet hunn. Natierlech, Basel huet wéi et net, also hien wëll ëmmer ze Yarad Rekord. WEIDER Yar, Dir sidd an der Kanalisatioun geschützt, an hie wäert Iech soen, wou de informant ze fannen. Um Wee fir et fannt Dir Reese, deen Dir wäert probéieren net iwwerzeegt Yarada ze bréngen. Wat si gesot, géif si mat der informant ze treffen hunn, an no e puer Stéchwierder Kampf, wäert Dir e presentéiert hunn - entweder Dir ëmzebréngen oder him Liewen Subventiounen wann et ëmmer aus der Stad verschwannen wäert. Sief virsiichteg mat der Wiel, well et der Weiderentwécklung vun der Komplott Afloss gëtt - zum Beispill an der Aufgab vun der Spill "Two Spuerpolitik 2" "Tear Maliel", Passage vun déi komplizéiert ginn, wann ee Choix, an op der aner Iech eng schwéier Zäit an der Tëschenzäit hun "Revenge Mirrda".
"Captain"
Dës Sich kritt Dir automatesch an der Ausféierung vun den allgemenge geséchert Aarbechtsplaz d'Schiedlengen ze fannen. Dir braucht de Kommandant vun der Arméi ze fannen, déi hir Zaldoten an der Höhl Gorlag geschéckt huet, a si huet Retour net vun do. Wat hinne geschitt ass d'Informatiounen Dir iwwert d'Schiedlengen brauchen ze kréien an den Tuerm, braucht dir ze léieren.
"Andy an de Frank Gorlag"
Op ee Bléck der Höhl, déi virun diskutéiert gëtt, a kréien erof bis et - do wäert Dir Gorlag fannen mat deenen Dir ouni Schwieregkeeten schwätze wäert. Dir wäert léieren, datt hie gewëllt ass mat dir ze kooperéieren, wann Dir him Spit ëmbréngen hëllefen. Je wat Dir him Äntwert gëtt, ginn et zwou Versiounen vun Evenementer. Wann aggressiv Dialog an Refus him mat der Ermuerdung vun der Séissel Gorlag a seng Männer Dir wäert probéieren ze hëllefen, an Dir wäert eng onheemlech schwéier Schluecht, déi ganz schwiereg ass ze gewannen um Är aktuellen Niveau waarde muss. Wann Dir net sou Problemer wëllt, huelt dann vun Gorlag Tëschenzäit Mord zu spretzt, goen an d 'Kanalisatioun, wou si wunnt. Dir sidd waarden nees fir d'Gespréich, a wann Dir an engem Frëndschaftsmatch behuelen, de Spit Iech soen, datt si e Stee mat Doud Gorlag huet - Dir de Steen kréien kann an zerëck an d'Höhl. Dir kënnt och de Spit, probéieren hir an huelt de Steen op hir eegen ze bréngen. An all Fall, zréck, kënnt Dir Gorlag ganz a gratis der eleng Iwwerliewenspensioun vun engem Zaldot ëmzebréngen, déi de Equipe ze huelen brauch.
"De Chef vun der Mages Séissegkeeten"
Nom Ofschloss de Kapitän den Optrag, wäert Dir gebass ginn vun him déi néideg Informatiounen, besonnesch Daten op der Mages Séissegkeeten a sengem Kapp ze léieren, dee weess wéi den Tower vun Räisszänn gespillt. Mä hie wëll Retour den Draach Fang ze kréien. WEIDER MAT de Canyon, wou ass den Draach Skelett, duerch eng grouss Monster geschützt - iwwert de Wee wäert Dir staarke Géigner am Gesiicht hvostunov treffen déi einfach Dir zagryzut, wann et op d'mannst zwee sinn, also Är Schoss - hinnen ze Profane guer net getrennt eent vun eent. Um Enn vun der Canyon Iech eng Hëtzt Schluecht mat de Monster fannen, déi besser ass aus enger Distanz ze probéieren. Och kënnt Dir eng Chance huelen a lafen leschten him Fang ze beréieren a teleport dem magicians, mä et ass och ganz geféierlech. Natierlech, Enn der Aventure do net, an virun Iech fir aner spannend Kämpf si waarden.
Similar articles
Trending Now